Web,ruby, Ajax ou qualquer outra coisa que me venha a cabeça (com prioridade para esta última)

30 janeiro, 2012

Fungo - Grande Plano

O crescimento destes fungos foi filmado em grande plano. O plano inclinado e a pequena profundidade de campo podem confundir-nos.

16 janeiro, 2012

Note

Quando a generalidade da imprensa cada vez menos emprega revisores (quer de textos quer de factos) o anúncio acima para o Galaxy Note fica sem ponta por onde se lhe pegue. Que raio de gosto. O final parece uma tira do Achile Talon

Bombeiros futuristas

Uma reportagem "Start Small, Think Big" demonstra a visão da Tanagram para uma máscara para bombeiros com uma extensão de realidade aumentada. Algo que poucas pessoas sabem é que este como vários projectos da Tanagram são baseados em open source de hardware.

Marco Tempest

Marco Tempest é um ilusionista, open source. Em 2010 na TEDxTokyo apresentou um número que empregava duas tecnologias que estão na moda, a projecção mapeada e a detecção de posição.

Marco Tempest revela os seus "segredos" e partilha a tecnologia que cria para efectuar as ilusões. Marco Tempest diz que se fizermos como nas "ciências em que se partilha o conhecimento e mesmo a investigação, a magia avançará mais depressa se todos contribuirmos..."

13 janeiro, 2012

Automóvel Autónomo

Depois da google, depois de uma série de participantes em concursos da DARPA, mais um exemplo de automóvel com condução por robot.

Recentemente investigadores da IBM foram capazes de demonstrar a sua capacidade para guardarem um bit de informação em 12 átomos. Actualmente são usados cerca de 1 milhão de átomos para efectuar o mesmo. A capacidade de manipular a matéria átomo a átomo poderá conduzir a contrução de dispositivos de armazenamento mais pequenos, rápidos e energeticamente eficientes.

Neste trabalho os cientistas da IBM começaram pela mais pequena unidade de armazenamento de dados, o átomos e demonstraram a possibilidade de armazenamento magnético cerca de 100 vezes mais denso do que a dos actuais discos rígidos e pastilhas de memória de estado sólido e 10.000 mais densos do que SRAM.

Fonte: IBM.

A Batalha dos Cérebros

Um documentário sobre inteligência, criatividade. Várias inquirições (perguntas, buscas) uma sobre como retirar uma rolha de cortiça de uma garrafa, outra sobre utilizações possíveis para meias e relação entre resolução de problemas e testes padrões de inteligência, ...

11 janeiro, 2012

Quando andar de skate não implica esforço

A Chaotic Moon Labs preparou um skate motorizado com um kinect, um tablet windows com capacidade de controlo por voz e criou um meio de transporte individual bem mais rápido do que caminhar. Isto é depois de nos tirarem do sofá querem que deixemos de andar com um par de ford gt sapato.

MatterPort - Como criar modelos 3D

A MatterPort está a criar um novo sistema de varrimento 3D simples de usar. Usando software e combinando-o com dispositivos como kinect o sistema irá permitir capturar cenas em 3D (quer como uma série de pontos quer como uma malha).

Para que serve um robot de cirurgia

Para fazer um avião de papel (de tamanho similar a um cêntimo)

Claro que se trata só de efectuar uma demonstração da capacidade de minimizar a invasão de alguém que precise de ser operado, reduzindo dor pós-operatória e internamento, pelo menos.

Fonte: Swedish.

09 janeiro, 2012

GT3

Este não posso comentar, pois entregaria logo os pontos...e isso o vídeo entrega-os logo. Não resisto faz-me lembrar a anedota do Fiat a apitar para o Porsche...

AirPod - automóvel a ar comprimido

AIRPod é o resultado de estudos sobre poluição e mobilidade urbana da MDI. É um pequeno automóvel, com poluição zero, dirigido usando um joystick, de baixo custo de operação e fazem lembrar os vários carros bolha que foram produzidos após a II Guerra Mundial.

Como passar um Lamborghini Aventador por uma porta normal

Usando a imaginação...

A Isto Chama-se Máquina de Voltar as Páginas

Joseph Herscher criou esta máquina de voltar páginas à la Rube Goldberg.

07 janeiro, 2012

Artica - Show Reel 2011

Como alguns sabem existem em Portugal algumas empresas que trabalham em áreas tecnológicas como a robótica educativa, recreativa, a computação física, a projecção mapeada, etc. A Artica apresenta-se como uma empresa de fusão de técnica e arte.

Mecanismos e Autómatos

Uns exemplos de mecanismos com aplicação em autómatos mecânicos do Museu do Brinquedo Contemporâneo em Fujimi.

As Tartarugas do Dr. Grey Walter

O Dr. Grey Walker era um neurologista, pioneiro da robótica e um pouco de cientista louco. Em 1949, sem ajuda dos actuais processadores de computador, construiu um conjunto de robots autónomos, reactvos, que podiam andar e evitar obstáculos, as suas tartarugas. Cada robot simulava 2 neurónios, o suficiente para apresentarem comportamento complexo. Trata-se da primeira representação no mundo real de vida artificial.

06 janeiro, 2012

Reacções Químicas

E ainda se perguntam porque é que pessoas com fortes tendências a aplicar conhecimentos de engenharia/ciência são por vezes vigiados...

Time is Nothing

Time is Nothing // Around The World Time Lapse de Kien Lam no Vimeo.

17 países, 343 dias, 6237 fotografias. Uma jornada incrível.

Depois de ter deixado o seu trabalho o ano passado, Kien Lam tratou de encher a sua mochila, ter junto a sua câmara e comprado uma viagem de um só sentido para Londres. 17 países mais tarde, transformou as imagens que foi capturando num vídeo de lapso de tempo juntando os vários sítios que o maravilharam. A música chama-se "Places and Faces" e é um original de William Lam (irmão mais novo do videografo).

Tomada de imagem usando uma Panasonic Lumix GF-1, objectivas de 20mm f/1.7 e 14-45mm f/3.5-4.5., montagem de vídeo e fotografias com Lightroom, After Effects e Final Cut Pro. Música composta usando Logic Pro.

Mais um vídeo de gatos (mas muito tecnológico)

Taylor Veltrop usa um avatar robótico, um NAO, para escovar a um gato. Esta teleoperação é o resultado de um ano de trabalho. Os braços do robot são controlados usando um Kinect e um Wii. O movimento do robot é controlado usando o Kinect e uma passadeira. A cabeça do robot é controlada através de um mostrador montado na cabeça e, usa as câmaras do robot como olhos.

O próximo passo será adicionar as capacidades de escutar e falar à distância.

Voar como um Tijolo

Quem me conhece sabe que "adoro" estas máquinas... tive quase a dar-lhe o título de voar como um burro mas achei demais.

Visualizar o Cérebro

Acima podemos ver uma reconstrução visual (a partir de dados de uma matriz tomográfica) de sinapses do córtex somatosensorial responsável pela sensação, de um rato. Os neurónios são mostrados a verde, os pontos multicoloridos representam as sinapses individuais.

Fonte: stanford.

05 janeiro, 2012

Cubo de CO2

Em 2009, durante a conferência sobre alterações climáticas na Dinamarca, a Camera Obscura, apresentou uma projecção mapeada num cubo de 8,2 m x 8,2m x 8,2m. Porque é que usou um cubo destas dimensões, porque uma tonelada de CO2 ocupa, à pressão normal esse volume.

PINOKI

PINOKI é um dispositivo circular sem fios que pode ser colocado externamente num brinquedo de peluche, tornando-o desta forma num brinquedo animado, por exemplo, fazendo mover os seus membros. Assim pode-se converter um brinquedo de peluche num soft robot. Um utilzador pode controlar o brinquedo de forma remota ou fazendo o robot memorizar movimentos que sejam posteriormente repetidos. O método usado para animar os brinquedos não é intrusivo e não são necessárias alterações aos brinquedos.

Fonte: IGARACHI.

Levi van Veluw é um artista holandês que produz automata. No caso acima ilustrado temos algo que se abre como pétalas de um botão a desabrochar, que nos mostra um conjunto de cubos a rodar, usando para isso um mecanismo com cerca de 100 rodas dentadas.

As Origens de Tintin

Quem é Tintin? Quem é o seu creador, Hergé? Tintin era o herói determinado e resiliente (acho que ouvi esta palavra pela primeira vez da boca do Eng. Belmiro) de banda desenhada que o levava a intensas aventuras à volta do Globo e mesmo fora deste Globo. Tintin leva-nos até aos locais mais exóticos, confronta uma série de riscos, traição e maquinação política em especial viagens em comboios, aviões, automóveis, bombas e outras tecnologias modernas.

Fonte: PBS

04 janeiro, 2012

6 Experiências Mentais em 1 minuto cada

Começa com Aquiles e a Tartaruga, o segundo é o paradoxo do avô, o terceiro é o da sala chinesa, o quarto é o do Hotel de Hilbert, o quinto é sobre os gémeos de einstein, terminando no Gato de Schrödinger.

Plataforma para Máquina Fotográfica baseada em NTX

Um grupo chinês de amantes de legos produziu a plataforma ilustrada no vídeo acima.

Grupo CMNXT.

Cublets

Eric Schweikardt da Universidade de Carnegie Mellon, criou uma spinoff a Modular Robotics. Esta irá lançar no CES uma série de pequenos blocos com os quais se podem configurar robots em poucos segundos. Podemos fazer com que os robots tenham sentidos, que possam planear e que possar agir. O comportamento do robot depende de como se juntaram os blocos e que blocos. Não há um cérebro, nem um programa, o comportamento depende da organização e composição.

O Modelo de Automóvel Radio-comandado Orientado por Rede Neuronal

David Singleton oferece o código fonte deste projecto permitindo que um modelo de carro radiocomandado possa deslocar-se de modo autónomo usando um Nexus One, Android e um Arduino. Graças à câmara do Nexus pode decidir volta à direita, à esquerda, andar a direito para a frente ou para trás sem intervenção humana. O sistema detecta os limites da pista compostos por folhas brancas por cima de um solo escuro para contraste elevado.

David Singleton, foi um dos milhares de pessoas que seguiu a disciplina de Machine Learning. O módulo sobre redes neuronais terminava com um vídeo do ALVINN, um veículo autónomo dos anos 90.

O ALVINN "aprendia" a conduzir observando humanos a guiar. David em escala mais pequena percebeu que necessitava que o seu sistema funcionasse em dois modos, um de registo/aprendizagem e um autónomo. O sistema de David após alguma avaliação ficou composta por um Nexus do qual se aproveitam 15 quadros por segundo, um computador para analisar as imagens e um Arduino Uno para quando em modo autónomo simular o toque nos botões do controlo do modelo de automóvel.

A Rede Neuronal funcionava, tal como na disciplina usando o octave. O resultado foi algo como isto:

Fonte: David Singleton.

Levitação Quântica Controlada

O Instituto de Ciência e Tecnologia Japonês apresenta um pequeno clip sobre um trabalho recente em levitação quântica. O trabalho foi inspirado no jogo de vídeo WipeOut.

Fonte: GeeksAreSexy.

03 janeiro, 2012

10 inovações principais nas ciências da vida da The Scientist Magazine

Top 10 Innovations of 2011 de thescientistllc no Vimeo.

A lista das 10 inovações principais nas ciências da vida da The Scientist Magazine

Há 4 anos que a "The Scientist" promove um concurso sobre as 10 inovações mais importantes no ano. Este ano podemos ver inovações em microscopia, onde um microscópio de bolso se liga a um telemóvel (usando a sua câmara) tendo uma resolução relativamente elevada, uma ferramenta para medir exposição e ritmos circadianos, um sistema de captura de imagem num campo de 360º.

  1. Microscópio de Bolso - LUCAS

    Quando no passado se queria diagnosticar a malária e outras doenças centradas no sangue era necessário analizar imagens de células num microscópio relativamente caro, que são difíceis de encontrar em países pobres e/ou em regiões remotas. O LUCAS (Sem objectiva, de Largura de campo muito aberta, monitor de células, plataforma matricial baseada em imagem de sombra), um microscópio holográfico fácil de usar que pesa menos de 50g, usa peças baratas e pode ser ligado à câmara fotográfica de um telemóvel, tornando-se ideal para diagnóstico de doenças em países em desenvolvimento ou em locais muito remotos.

    O LUCAS, que tem um valor de custo de 10 USD, ilumina as células usando LED, captura as sombras da amostra, processa e recria a imagem usando um algoritmo que corre num computador remoto. As células translúcidas provocam sombras texturadas que podem revelar características internas das células tais como a presença de parasitas da malária.

  2. À Volta do Rato - BioFLECT

    A comunidade das ciências da vida, em particular a do desenvolvimento de fármacos, gosta de imagens ópticas com entidades vivas. Tradicionalmente os sistemas ópticos de captura de imagem usam uma fonte de luz de um lado do animal e uma câmara ou detector do outro, limitando a quantificação e localização de etiquetas fluorescentes. A Bioscan introduziu em Setembro o BioFLECT que permite obter uma imagem óptica de 360º, que usa um anel rotativo com 48 detectores para gerar um varrimento completo 3D de marcadores fluorescentes.

  3. PCR num pacote - sistema FilmArray system
  4. Citometria - CyTOF
  5. Microscopia - N-SIM
  6. Dilúvio ADN - ThunderStorm System
  7. Mini RM - M2 Compact MRI System
  8. Acompanhamento circadiano - Dimesimeter
  9. Preparação num passo de amostras para espectrometria - LAESI
  10. Solução de Super-Resolução - SR GSD Microscopy System

02 janeiro, 2012

Obscura Digital - Projecção Mapeada na Grande Mesquita Cheique Zayed

Projecções da Grande Mesquita Cheique Zayed de Obscura Digital no Vimeo.

Na celebração do Dia Nacional da EAU em 2011 foi executada uma projecção mapeada na Grande Mesquita do Cheique Zayed, utilizando 44 projectores de grande capacidade, cobrindo uma superfície de 180m x 107m

Para informação mais detalhada: Create Digital Motion

Ciência e Distorção

Alterações climáticas, incerteza, gestão de riscos, falta de consenso, não ciência, distorção...

01 janeiro, 2012

Corrida de Bicicleta

UD Cycling Classic de Red Paper Heart no Vimeo.

Urbandaddy pediu a Charlie Whitney que criasse uma instalação para o festival de E2NY Music and Arts festival no verão passado. A sua equipa proprôs uma corrida de bicicleta frente a frente. Trataram de fazer corresponder florestas,e outros objectos à velocidade com que pedalavam, dando aos ciclistas um sentido de velocidade. Os ciclistas corriam contra os seus amigos, inimigos e desconhecidos para ver quem conseguia correr mais depressa em 60 segundos. Quanto mais rápido mais ambientes e criaturas eram desbloqueados. Uns poucos conseguiram chegar ao espaço, um vomitou..

O que é Arte Generativa?

O que é a «Arte Generativa?» é um programa que apresenta a combinação intrigante entre programadores, artistas e filósofos que aceitam um processo que delega decisões essenciais a computadores, conjuntos de dados e mesmo a variáveis aleatórias. Isto permite que metáforas importantes surjam no seu trabalho, chamando à atenção para relações entre humanos e computadores que nos rodeiam, as montanhas de informação que geramos e o poderoso impacto que a tecnologia assume nas nossas relações e com cada um de nós.

Compreender é Aperceber-se de Padrões

TO UNDERSTAND IS TO PERCEIVE PATTERNS de jason silva no Vimeo.

By @jason_silva e @notthisbody - Siga-os no Twitter!

Outros vídeos deles:

Início de Infinidade - http://vimeo.com/29938326

Você é um RCVR - http://vimeo.com/27671433

INSPIRAÇÃO:

A Imaginary Foundation diz "To Understand Is To Perceive Patterns"...

Albert-László Barabási, autor de LINKED, deseja que pense em REDES:

“As redes estão em toda a parte. O cérebro é uma rede de células nervosas ligadas por axões, e as células, elas mesmas, são rede de moléculas ligadas por reacções químicas. As sociedades, também, são rede de pessoas ligadas por amizade, os ligações familiares e ou profissionais. Em escalas grandes, as redes de alimentação e os ecosistemas podem ser representados por redes de espécies. E as redes estão em todo o lado na tecnologia: Internet, redes eléctricas e sistemas de transporte são só alguns exemplos. Mesmo a linguagem, que estamos a usar para lhe transmitir estes pensamentos, é uma rede, feita de palavras ligadas por relações sintácticas.”
"Durante décadas, presumimos que os componentes de sistemas complexos como o de uma célula, a sociedade ou a Internet eram ligados entre si de forma aleatória. Na década passada uma avalanche de investigações mostraram que várias redes reais, independentemente da sua idade, função e âmbito convergiam para arquitecturas similares, uma universalidade que permitia aos investigadores de diferentes disciplinas abraçarem a teoria das redes como paradigma comum."

Steven B. Johnson, autor do «Where Good Ideas Come From», escreve sobre padrões recorrentes e rede fluída:

“As barreiras de corais são por vezes designados por «cidades do mar», e parte do argumento é que necessitamos de tomar a metáfora a sério: o ecosistema da barreira de corais é inovadora porque dá forma a algumas características definidoras das verdadeiras cidades. Estes padrões de inovação e criatividade são fractais: reaparecem em forma reconhecível quer quando nos aproximamos quer quando nos afastamos, de molécula até ao neurão, do elemento de imagem até ao passeio. Quer esteja a olhar para inovações originais de vida baseada no carbono ou na explosão de novas ferramentas na rede, as mesmas formas voltam a aparecer... quando a vida se torna criativa, tem uma tendência para gravitar para certos padrões recorrentes, sejam esses padrões auto-organizados ou sejam deliberadamente feitos por agentes humanos”

Patrick Pittman da Dumbo Feather adiciona:

“Dito de forma simples: as cidades são como a colónias de formigas tal como o software é como mixomiceto tal como evolução é como doença tal como esgoto é como poesia é tal como os encaminhamentos neurais no nosso cérebro. Tudo está ligado."

"...Johnson usa ‘The Long Zoom’ para definir a forma como observa o mundo se nos concentramos num qualquer nível, há padrões que não se vêem. Quando se dá um passo atrás e se considera em simultâneo, digamos, a senciência de um mixomiceto, a vida cultural da baixa de Manhattan e o comportamento do código de inteligência artificial, emergem novos padrões.”

James Gleick, autor de THE INFORMATION, escreveu como é que células de um organismo são nós altamente emaranhados na rede de comunicações, transmitindo e recebendo, codificando e descodificando e como é que a Evolução ela mesma incorpora uma troca de informação decorrente entre o organismo e o ambiente.. (É um ECO-SISTEMA, uma REDE EM EVOLUÇÂO)

“Se deseja compreender a vida,” escreveu Richard Dawkins, “não pense sobre gelatinas e sedimentos pelágicos vibrantes e ritmados, pense sobre tecnologia de informação." (E PENSE EM REDES!!

>Geoffrey West, do Instituto de Santa Fé, também acredita no papel de pivot das REDES:

"...Os sistemas em rede podem sustentar vida em todas as escalas sejam intracelularmente seja você e eu ou em ecosistemas ou numa cidade... Se tiver um milhão de cidadãos numa cidade ou se tiver 1014 células no seu corpo, têm que estar em rede em conjunto de alguma forma óptima para que o sistema funcione, para se adaptarem, crescerem, para mitigar e para serem resilientes a longo prazo."

O autor Paul Stammetts escreve sobre o Arquétipo Micelial: Ele compara o micélio do cogumelo com sistemas de partilha de informação com sobreposição que incluem a Internet, com a rede de neurões em rede no cérebro e com um modelo de computador de matéria negra no universo. Todos partilham esta estrutura filamentosa densamente emaranhada.

Um artigo na Reality Sandwich chamado Google a psychedelically informed superpowered network, a manifestation of the mycelial archetype:

“Reconhecendo esta super-conectividade e condutividade é frequentemente acompanhada por estados de êxtase corporal e cognitiva com múltiplos "aha!" quando os padrões no micélio são revelados. Que "Googlar" se tenha tornado a tecnologia noética primária (Como podemos reconhecer um padrão e conectar mais e mais, mais rápido e mais rápido?: superconectividade e supercondutividade espelha o aumento da velocidade de ligação de formas pensantes de estados alterados por cannabis. Todo o processo é orientado pelo desejo não só destes estados de êxtase por si mesmos, mas também como recurso cognitivo que representam. Os dispositivos de desejo são os que conectam,” porque como Johnson diz “A SORTE FAVORECE A MENTE CONECTADA”.

Geoffrey West sobre a similitude de organismos, cidades e empresas

Stephen Johnson - LONG VIEW e sobre mixomiceto e esgoto e Boas Ideias

BARABASI Redes Independentes da Escala

Manuel Lima Visual Complexity

Uma colaboração de Jason Silva e Notthisbody incorporando:

Aaron Koblin, entpm, Andrea Tseng, Genki Ito ItoWorld, Dominic,Cheryl Colan, TheNightElfik, Paulskiart, Grant Kayl, blyon, resonance, gtAlumniMag, Katie Armstrong, Page Stephenson, Jesse Kanda, Jared Raab, Angela Palme, elliottsellers, flight404,Pedro Miguel Cruz, Takuya Hosogane, kimpimmel, Rob Whitwort,**animações originais do filme de Tiffany Shlain CONNECTED: An Autoblogography about Love, Death & Technology, música de Clint Mansell "We're going home" Moon. Compre no iTunes!

Versão pseudo-traduzida do original "Not This Body"

Por causa deste artigo do notthisbody acabei por começar a ler o livro do James Gleick, e ainda bem que o fiz.