Tim Brown, CEO da IDEO a falar de brincar/jogar como algo importante para um criativo.
extractos)
Mais uma pessoa que quer que as pessoas façam algo durante a sua apresentação, é uma boa forma de quebrar o gelo. Tememos a opinião dos nossos pares e esse medo leva-nos a não dar a nossa opinião.
Brincar é importante para o processo criativo. A interacção é importante
(fingerblaster)
O que é isto? Onde é que posso aplicar isto? (Perguntas de criança)
Regras para quebrar as regras
Protótipo de plasticina
Role playing
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