O meu gosto estético está fortemente contaminado por arte digital. Hoje encontrei um sítio com a ajuda da neural.it com projectos de animação digital dos primórdios dessa actividade baroque que apresenta uma exposição da Tate Modern, com projectos dos finais dos anos 80 até aos anos 90.
Karl Sims produziu dois desses filmes animados Particle Dreams, de 1988, com uma duração de 1’30” e Primordial Dance de 1991 com uma duração de 1’35”. Estas duas obras de Karl Sims produziu duas das obras da investigação científica e artística originais da computação gráfica deste período. A primeira obra mostra esboços de investigação de sistemas de partículas enquanto no segundo Sims desenvolve uma técnica de equações matemáticas para produzir artifícios visuais que parecem desafiar os parâmetros humanos do que é que constituiu uma imagem.
Este Karl Sims é também um dos criadores do SodaPlay.
William Latham, no seu Evolution of Form mostra porque foi um dos protagonistas importantes na arte e animação digitais com o uso dos seus algoritmos evolutivos. Trabalhou em colaboração com o centro de pesquisa da IBM. William Latham pretendia remodelar o processo criativo, "mutar" as mais espantosas, mas controladas, esculturas virtuais que foram vistas até à actualidade.
Preparar-se para investir algum tempo (nem todos os filmes têm ROI positivo).
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