Web,ruby, Ajax ou qualquer outra coisa que me venha a cabeça (com prioridade para esta última)

11 janeiro, 2012

Para que serve um robot de cirurgia

Para fazer um avião de papel (de tamanho similar a um cêntimo)

Claro que se trata só de efectuar uma demonstração da capacidade de minimizar a invasão de alguém que precise de ser operado, reduzindo dor pós-operatória e internamento, pelo menos.

Fonte: Swedish.

09 janeiro, 2012

GT3

Este não posso comentar, pois entregaria logo os pontos...e isso o vídeo entrega-os logo. Não resisto faz-me lembrar a anedota do Fiat a apitar para o Porsche...

AirPod - automóvel a ar comprimido

AIRPod é o resultado de estudos sobre poluição e mobilidade urbana da MDI. É um pequeno automóvel, com poluição zero, dirigido usando um joystick, de baixo custo de operação e fazem lembrar os vários carros bolha que foram produzidos após a II Guerra Mundial.

Como passar um Lamborghini Aventador por uma porta normal

Usando a imaginação...

A Isto Chama-se Máquina de Voltar as Páginas

Joseph Herscher criou esta máquina de voltar páginas à la Rube Goldberg.

07 janeiro, 2012

Artica - Show Reel 2011

Como alguns sabem existem em Portugal algumas empresas que trabalham em áreas tecnológicas como a robótica educativa, recreativa, a computação física, a projecção mapeada, etc. A Artica apresenta-se como uma empresa de fusão de técnica e arte.

Mecanismos e Autómatos

Uns exemplos de mecanismos com aplicação em autómatos mecânicos do Museu do Brinquedo Contemporâneo em Fujimi.

As Tartarugas do Dr. Grey Walter

O Dr. Grey Walker era um neurologista, pioneiro da robótica e um pouco de cientista louco. Em 1949, sem ajuda dos actuais processadores de computador, construiu um conjunto de robots autónomos, reactvos, que podiam andar e evitar obstáculos, as suas tartarugas. Cada robot simulava 2 neurónios, o suficiente para apresentarem comportamento complexo. Trata-se da primeira representação no mundo real de vida artificial.

06 janeiro, 2012

Reacções Químicas

E ainda se perguntam porque é que pessoas com fortes tendências a aplicar conhecimentos de engenharia/ciência são por vezes vigiados...

Time is Nothing

Time is Nothing // Around The World Time Lapse de Kien Lam no Vimeo.

17 países, 343 dias, 6237 fotografias. Uma jornada incrível.

Depois de ter deixado o seu trabalho o ano passado, Kien Lam tratou de encher a sua mochila, ter junto a sua câmara e comprado uma viagem de um só sentido para Londres. 17 países mais tarde, transformou as imagens que foi capturando num vídeo de lapso de tempo juntando os vários sítios que o maravilharam. A música chama-se "Places and Faces" e é um original de William Lam (irmão mais novo do videografo).

Tomada de imagem usando uma Panasonic Lumix GF-1, objectivas de 20mm f/1.7 e 14-45mm f/3.5-4.5., montagem de vídeo e fotografias com Lightroom, After Effects e Final Cut Pro. Música composta usando Logic Pro.

Mais um vídeo de gatos (mas muito tecnológico)

Taylor Veltrop usa um avatar robótico, um NAO, para escovar a um gato. Esta teleoperação é o resultado de um ano de trabalho. Os braços do robot são controlados usando um Kinect e um Wii. O movimento do robot é controlado usando o Kinect e uma passadeira. A cabeça do robot é controlada através de um mostrador montado na cabeça e, usa as câmaras do robot como olhos.

O próximo passo será adicionar as capacidades de escutar e falar à distância.

Voar como um Tijolo

Quem me conhece sabe que "adoro" estas máquinas... tive quase a dar-lhe o título de voar como um burro mas achei demais.

Visualizar o Cérebro

Acima podemos ver uma reconstrução visual (a partir de dados de uma matriz tomográfica) de sinapses do córtex somatosensorial responsável pela sensação, de um rato. Os neurónios são mostrados a verde, os pontos multicoloridos representam as sinapses individuais.

Fonte: stanford.

05 janeiro, 2012

Cubo de CO2

Em 2009, durante a conferência sobre alterações climáticas na Dinamarca, a Camera Obscura, apresentou uma projecção mapeada num cubo de 8,2 m x 8,2m x 8,2m. Porque é que usou um cubo destas dimensões, porque uma tonelada de CO2 ocupa, à pressão normal esse volume.

PINOKI

PINOKI é um dispositivo circular sem fios que pode ser colocado externamente num brinquedo de peluche, tornando-o desta forma num brinquedo animado, por exemplo, fazendo mover os seus membros. Assim pode-se converter um brinquedo de peluche num soft robot. Um utilzador pode controlar o brinquedo de forma remota ou fazendo o robot memorizar movimentos que sejam posteriormente repetidos. O método usado para animar os brinquedos não é intrusivo e não são necessárias alterações aos brinquedos.

Fonte: IGARACHI.

Levi van Veluw é um artista holandês que produz automata. No caso acima ilustrado temos algo que se abre como pétalas de um botão a desabrochar, que nos mostra um conjunto de cubos a rodar, usando para isso um mecanismo com cerca de 100 rodas dentadas.

As Origens de Tintin

Quem é Tintin? Quem é o seu creador, Hergé? Tintin era o herói determinado e resiliente (acho que ouvi esta palavra pela primeira vez da boca do Eng. Belmiro) de banda desenhada que o levava a intensas aventuras à volta do Globo e mesmo fora deste Globo. Tintin leva-nos até aos locais mais exóticos, confronta uma série de riscos, traição e maquinação política em especial viagens em comboios, aviões, automóveis, bombas e outras tecnologias modernas.

Fonte: PBS

04 janeiro, 2012

6 Experiências Mentais em 1 minuto cada

Começa com Aquiles e a Tartaruga, o segundo é o paradoxo do avô, o terceiro é o da sala chinesa, o quarto é o do Hotel de Hilbert, o quinto é sobre os gémeos de einstein, terminando no Gato de Schrödinger.

Plataforma para Máquina Fotográfica baseada em NTX

Um grupo chinês de amantes de legos produziu a plataforma ilustrada no vídeo acima.

Grupo CMNXT.

Cublets

Eric Schweikardt da Universidade de Carnegie Mellon, criou uma spinoff a Modular Robotics. Esta irá lançar no CES uma série de pequenos blocos com os quais se podem configurar robots em poucos segundos. Podemos fazer com que os robots tenham sentidos, que possam planear e que possar agir. O comportamento do robot depende de como se juntaram os blocos e que blocos. Não há um cérebro, nem um programa, o comportamento depende da organização e composição.

O Modelo de Automóvel Radio-comandado Orientado por Rede Neuronal

David Singleton oferece o código fonte deste projecto permitindo que um modelo de carro radiocomandado possa deslocar-se de modo autónomo usando um Nexus One, Android e um Arduino. Graças à câmara do Nexus pode decidir volta à direita, à esquerda, andar a direito para a frente ou para trás sem intervenção humana. O sistema detecta os limites da pista compostos por folhas brancas por cima de um solo escuro para contraste elevado.

David Singleton, foi um dos milhares de pessoas que seguiu a disciplina de Machine Learning. O módulo sobre redes neuronais terminava com um vídeo do ALVINN, um veículo autónomo dos anos 90.

O ALVINN "aprendia" a conduzir observando humanos a guiar. David em escala mais pequena percebeu que necessitava que o seu sistema funcionasse em dois modos, um de registo/aprendizagem e um autónomo. O sistema de David após alguma avaliação ficou composta por um Nexus do qual se aproveitam 15 quadros por segundo, um computador para analisar as imagens e um Arduino Uno para quando em modo autónomo simular o toque nos botões do controlo do modelo de automóvel.

A Rede Neuronal funcionava, tal como na disciplina usando o octave. O resultado foi algo como isto:

Fonte: David Singleton.

Levitação Quântica Controlada

O Instituto de Ciência e Tecnologia Japonês apresenta um pequeno clip sobre um trabalho recente em levitação quântica. O trabalho foi inspirado no jogo de vídeo WipeOut.

Fonte: GeeksAreSexy.

03 janeiro, 2012

10 inovações principais nas ciências da vida da The Scientist Magazine

Top 10 Innovations of 2011 de thescientistllc no Vimeo.

A lista das 10 inovações principais nas ciências da vida da The Scientist Magazine

Há 4 anos que a "The Scientist" promove um concurso sobre as 10 inovações mais importantes no ano. Este ano podemos ver inovações em microscopia, onde um microscópio de bolso se liga a um telemóvel (usando a sua câmara) tendo uma resolução relativamente elevada, uma ferramenta para medir exposição e ritmos circadianos, um sistema de captura de imagem num campo de 360º.

  1. Microscópio de Bolso - LUCAS

    Quando no passado se queria diagnosticar a malária e outras doenças centradas no sangue era necessário analizar imagens de células num microscópio relativamente caro, que são difíceis de encontrar em países pobres e/ou em regiões remotas. O LUCAS (Sem objectiva, de Largura de campo muito aberta, monitor de células, plataforma matricial baseada em imagem de sombra), um microscópio holográfico fácil de usar que pesa menos de 50g, usa peças baratas e pode ser ligado à câmara fotográfica de um telemóvel, tornando-se ideal para diagnóstico de doenças em países em desenvolvimento ou em locais muito remotos.

    O LUCAS, que tem um valor de custo de 10 USD, ilumina as células usando LED, captura as sombras da amostra, processa e recria a imagem usando um algoritmo que corre num computador remoto. As células translúcidas provocam sombras texturadas que podem revelar características internas das células tais como a presença de parasitas da malária.

  2. À Volta do Rato - BioFLECT

    A comunidade das ciências da vida, em particular a do desenvolvimento de fármacos, gosta de imagens ópticas com entidades vivas. Tradicionalmente os sistemas ópticos de captura de imagem usam uma fonte de luz de um lado do animal e uma câmara ou detector do outro, limitando a quantificação e localização de etiquetas fluorescentes. A Bioscan introduziu em Setembro o BioFLECT que permite obter uma imagem óptica de 360º, que usa um anel rotativo com 48 detectores para gerar um varrimento completo 3D de marcadores fluorescentes.

  3. PCR num pacote - sistema FilmArray system
  4. Citometria - CyTOF
  5. Microscopia - N-SIM
  6. Dilúvio ADN - ThunderStorm System
  7. Mini RM - M2 Compact MRI System
  8. Acompanhamento circadiano - Dimesimeter
  9. Preparação num passo de amostras para espectrometria - LAESI
  10. Solução de Super-Resolução - SR GSD Microscopy System

02 janeiro, 2012

Obscura Digital - Projecção Mapeada na Grande Mesquita Cheique Zayed

Projecções da Grande Mesquita Cheique Zayed de Obscura Digital no Vimeo.

Na celebração do Dia Nacional da EAU em 2011 foi executada uma projecção mapeada na Grande Mesquita do Cheique Zayed, utilizando 44 projectores de grande capacidade, cobrindo uma superfície de 180m x 107m

Para informação mais detalhada: Create Digital Motion

Ciência e Distorção

Alterações climáticas, incerteza, gestão de riscos, falta de consenso, não ciência, distorção...

01 janeiro, 2012

Corrida de Bicicleta

UD Cycling Classic de Red Paper Heart no Vimeo.

Urbandaddy pediu a Charlie Whitney que criasse uma instalação para o festival de E2NY Music and Arts festival no verão passado. A sua equipa proprôs uma corrida de bicicleta frente a frente. Trataram de fazer corresponder florestas,e outros objectos à velocidade com que pedalavam, dando aos ciclistas um sentido de velocidade. Os ciclistas corriam contra os seus amigos, inimigos e desconhecidos para ver quem conseguia correr mais depressa em 60 segundos. Quanto mais rápido mais ambientes e criaturas eram desbloqueados. Uns poucos conseguiram chegar ao espaço, um vomitou..

O que é Arte Generativa?

O que é a «Arte Generativa?» é um programa que apresenta a combinação intrigante entre programadores, artistas e filósofos que aceitam um processo que delega decisões essenciais a computadores, conjuntos de dados e mesmo a variáveis aleatórias. Isto permite que metáforas importantes surjam no seu trabalho, chamando à atenção para relações entre humanos e computadores que nos rodeiam, as montanhas de informação que geramos e o poderoso impacto que a tecnologia assume nas nossas relações e com cada um de nós.

Compreender é Aperceber-se de Padrões

TO UNDERSTAND IS TO PERCEIVE PATTERNS de jason silva no Vimeo.

By @jason_silva e @notthisbody - Siga-os no Twitter!

Outros vídeos deles:

Início de Infinidade - http://vimeo.com/29938326

Você é um RCVR - http://vimeo.com/27671433

INSPIRAÇÃO:

A Imaginary Foundation diz "To Understand Is To Perceive Patterns"...

Albert-László Barabási, autor de LINKED, deseja que pense em REDES:

“As redes estão em toda a parte. O cérebro é uma rede de células nervosas ligadas por axões, e as células, elas mesmas, são rede de moléculas ligadas por reacções químicas. As sociedades, também, são rede de pessoas ligadas por amizade, os ligações familiares e ou profissionais. Em escalas grandes, as redes de alimentação e os ecosistemas podem ser representados por redes de espécies. E as redes estão em todo o lado na tecnologia: Internet, redes eléctricas e sistemas de transporte são só alguns exemplos. Mesmo a linguagem, que estamos a usar para lhe transmitir estes pensamentos, é uma rede, feita de palavras ligadas por relações sintácticas.”
"Durante décadas, presumimos que os componentes de sistemas complexos como o de uma célula, a sociedade ou a Internet eram ligados entre si de forma aleatória. Na década passada uma avalanche de investigações mostraram que várias redes reais, independentemente da sua idade, função e âmbito convergiam para arquitecturas similares, uma universalidade que permitia aos investigadores de diferentes disciplinas abraçarem a teoria das redes como paradigma comum."

Steven B. Johnson, autor do «Where Good Ideas Come From», escreve sobre padrões recorrentes e rede fluída:

“As barreiras de corais são por vezes designados por «cidades do mar», e parte do argumento é que necessitamos de tomar a metáfora a sério: o ecosistema da barreira de corais é inovadora porque dá forma a algumas características definidoras das verdadeiras cidades. Estes padrões de inovação e criatividade são fractais: reaparecem em forma reconhecível quer quando nos aproximamos quer quando nos afastamos, de molécula até ao neurão, do elemento de imagem até ao passeio. Quer esteja a olhar para inovações originais de vida baseada no carbono ou na explosão de novas ferramentas na rede, as mesmas formas voltam a aparecer... quando a vida se torna criativa, tem uma tendência para gravitar para certos padrões recorrentes, sejam esses padrões auto-organizados ou sejam deliberadamente feitos por agentes humanos”

Patrick Pittman da Dumbo Feather adiciona:

“Dito de forma simples: as cidades são como a colónias de formigas tal como o software é como mixomiceto tal como evolução é como doença tal como esgoto é como poesia é tal como os encaminhamentos neurais no nosso cérebro. Tudo está ligado."

"...Johnson usa ‘The Long Zoom’ para definir a forma como observa o mundo se nos concentramos num qualquer nível, há padrões que não se vêem. Quando se dá um passo atrás e se considera em simultâneo, digamos, a senciência de um mixomiceto, a vida cultural da baixa de Manhattan e o comportamento do código de inteligência artificial, emergem novos padrões.”

James Gleick, autor de THE INFORMATION, escreveu como é que células de um organismo são nós altamente emaranhados na rede de comunicações, transmitindo e recebendo, codificando e descodificando e como é que a Evolução ela mesma incorpora uma troca de informação decorrente entre o organismo e o ambiente.. (É um ECO-SISTEMA, uma REDE EM EVOLUÇÂO)

“Se deseja compreender a vida,” escreveu Richard Dawkins, “não pense sobre gelatinas e sedimentos pelágicos vibrantes e ritmados, pense sobre tecnologia de informação." (E PENSE EM REDES!!

>Geoffrey West, do Instituto de Santa Fé, também acredita no papel de pivot das REDES:

"...Os sistemas em rede podem sustentar vida em todas as escalas sejam intracelularmente seja você e eu ou em ecosistemas ou numa cidade... Se tiver um milhão de cidadãos numa cidade ou se tiver 1014 células no seu corpo, têm que estar em rede em conjunto de alguma forma óptima para que o sistema funcione, para se adaptarem, crescerem, para mitigar e para serem resilientes a longo prazo."

O autor Paul Stammetts escreve sobre o Arquétipo Micelial: Ele compara o micélio do cogumelo com sistemas de partilha de informação com sobreposição que incluem a Internet, com a rede de neurões em rede no cérebro e com um modelo de computador de matéria negra no universo. Todos partilham esta estrutura filamentosa densamente emaranhada.

Um artigo na Reality Sandwich chamado Google a psychedelically informed superpowered network, a manifestation of the mycelial archetype:

“Reconhecendo esta super-conectividade e condutividade é frequentemente acompanhada por estados de êxtase corporal e cognitiva com múltiplos "aha!" quando os padrões no micélio são revelados. Que "Googlar" se tenha tornado a tecnologia noética primária (Como podemos reconhecer um padrão e conectar mais e mais, mais rápido e mais rápido?: superconectividade e supercondutividade espelha o aumento da velocidade de ligação de formas pensantes de estados alterados por cannabis. Todo o processo é orientado pelo desejo não só destes estados de êxtase por si mesmos, mas também como recurso cognitivo que representam. Os dispositivos de desejo são os que conectam,” porque como Johnson diz “A SORTE FAVORECE A MENTE CONECTADA”.

Geoffrey West sobre a similitude de organismos, cidades e empresas

Stephen Johnson - LONG VIEW e sobre mixomiceto e esgoto e Boas Ideias

BARABASI Redes Independentes da Escala

Manuel Lima Visual Complexity

Uma colaboração de Jason Silva e Notthisbody incorporando:

Aaron Koblin, entpm, Andrea Tseng, Genki Ito ItoWorld, Dominic,Cheryl Colan, TheNightElfik, Paulskiart, Grant Kayl, blyon, resonance, gtAlumniMag, Katie Armstrong, Page Stephenson, Jesse Kanda, Jared Raab, Angela Palme, elliottsellers, flight404,Pedro Miguel Cruz, Takuya Hosogane, kimpimmel, Rob Whitwort,**animações originais do filme de Tiffany Shlain CONNECTED: An Autoblogography about Love, Death & Technology, música de Clint Mansell "We're going home" Moon. Compre no iTunes!

Versão pseudo-traduzida do original "Not This Body"

Por causa deste artigo do notthisbody acabei por começar a ler o livro do James Gleick, e ainda bem que o fiz.

31 dezembro, 2011

Pistões Pequenos para Orientação de Mostrador Holográfico

Francesco Pessolano, apresenta um protótipo de mostrador holográfico construído usando processos normais em semicondutores. Ele acha que será possível conceber mostradores de vídeo 3D movendo sistemas reflectores microelectromecânicos para cima e para baixo como pistões muito pequenos.

Fonte: IEEE.

Mogees

Bruno Zamborlin mostra neste vídeo que é possível efectuar reconhecimento de gestos usando microfones de contacto transformando qualquer superfície num quadro interactivo. Através de técnicas de reconhecimento de gestos é possível detectar diferentes tipos de toque com os dedos e associar os mesmos a diferentes sons.

No vídeo são usadas duas técnicas de síntese de áudio:

  • Modelação física, a qual consite em gerar som simulando leis da física;
  • síntese por concatenação (mosaico áudio), na qual o som do microfone de contacto é associado ao seu quadro mais próximo numa base de dados de som.

O sistema pode reconhecer toques com dois dedos e objectos que emitem som, tal como a moeda que se pode ver no vídeo.

Origem: Bruno Zamborlin.

Os ecrãs do futuro (próximo)

Os ecrãs capacitivos tornaram-se banais nos dispositivos sensíveis ao toque. Num futuro relativamente próximo será a vez da popularização de dispositivos com dois ecrã, com ecrã maleáveis, ecrã com ligação wifi a servirem de espelhos, ecrãs com retroalimentação táctil, ecrãs coloridos com elevado contraste à luz do sol, ecrãs holográficos / estereoscópicos, ecrãs tácteis coloridos com e-ink ou ecrãs que saibam onde estão em relação a outros ecrãs graças a emissores ultrasónicos ou outros dispositivos de referenciação.

Nota: O vídeo foi produzido por uma subsidiária de uma subsidiária da RIM

Buracos Negros

"Black holes in a violent universe", um vídeo produzido pela Cosmovisión no âmbito do "European Cooperation on Science and Technology" apresenta-nos, um panorama sobre os diferentes tipos de buracos negros existentes no Universo.

P.S. Bom Ano de 2012 para todos!

29 dezembro, 2011

A Rede é Aquilo que Faz Dela

Um anúncio da Google feito na Índia (país que por vezes produz uns anúncios fabulosos, este é bom).

Music Machine

DAIKU | Generative Beethoven from Marc Tiedemann on Vimeo.

Esta é uma parte da visualização da Nona Sinfonia de Beethoven desenvolvida para o "DAIKU - 10 000 Japaner singen Beethovens Neunte"

a difundir em 31.12.2011 15:20 no ARTE

http://www.marc-tiedemann.de/2011/12/animation-daiku/

feito com processing.

Transistor de Algodão

Investigadores dos EUA, Itália e França criaram transistores feitos de fibras de algodão que podem ser cosidos na roupa de modo a, por exemplo, medirem agentes poluentes, camisolas que mostram informação, tapetes que sentem quantas pessoas passam por eles.

Para transformar uma fibra em condutor a equipa de investigação cobre cada fibra com nanopartículas de ouro e adiciona uma fina camada de polímero condutor. Criaram um transistor orgânico electroquímico e um transistor de efeito de campo por dopagem das fibras condutoras com um polímero semi-condutor.

Fonte: Cornell

Pac-Man

PAC-MAN jogado usando seres humanos sentados num anfiteatro: Acima encontramos a quinta performance em vídeo do projecto GAME OVER do artista franco-helvético Guillaume Reymond. Este vídeo stop-motion foi filmado e jogado para o programa ProHelvetia GameCulture no cinema Trafo em Baden, na Suiça em Agosto de 2010. Foram usados 111 pixel humanos que foram mudando de lugar durante mais de 4 horas.

28 dezembro, 2011

Prospero - O Agricultor Robótico

O futuro da agricultura pode não estar associado às sementes geneticamente alteradas ou a super-fertilizantes, mas sim a novas maneiras de plantar, acompanhar o crescimento e mesmo colher os frutos usando robots em vez de tractores.

Um inventor no Iowa que baseia o seu novo robot-agricultor bio-inspirado em grupos de insectos, aves ou peixes. A integração de tecnologia de enxames, teoria dos jogos e cooperação robótica levou-o a construir vários robot agricultor designados por Prospero que conseguem plantar sementes individuais e "lembrarem-se" onde o fizeram.

Os robot de 6 membros plantaram com sucesso um campo de milho no Iowa como ensaio e Dourhout espera que o próximo passo seja criar um robot mais avançado capaz de semear, fertilizar e ceifar a colheita.

Em terreno similar anda este ajudante de jardineiro a energia solar.

23 dezembro, 2011

Peugeot 208. Let Your Body Drive.

A 8 de Dezembro deste ano, a Peujeot lançou na Cinelandia, no Rio de Janeiro o universo 208 no espectáculo: «Peugeot Motion & Emotion Show ». Um espectáculo de projecção mapeada que a combina com efeitos multisensoriais usando tecnologia Kinect.

O virtual encontra o real e o corpo dirige o espectáculo.

Fonte: Peugeot 208. Let Your Body Drive..

22 dezembro, 2011

Auto-Reparação

Parece que os dias, em que as pastilhas electrónicas deixam de funcionar por pequenas falhas, estão contados. Investigadores da Universidade do Illinois desenvolveram um sistema que permite às pastilhas auto-repararem-se de um dano físico.

As pastilhas integradas permitem poupar muito espaço sendo ideais para dispositivos electrónicos portáteis, tendo contudo um problema inerente na actualidade: se uma parte falha a pastilha deixa de funcionar pois mesmo que tenha o equipamento para efectuar uma reparação física, esta é normalmente difícil ou mesmo impossível, devido a dificuldades de acesso, sem se que cause danos adiccionais à pastilha.

Os investigadores usaram um conceito que tinham anteriormente usado em polímeros auto-restauradores e encontraram uma maneira de transferirem essa técnica para os circuitos. A técnica é complexa mas com fundamentos simples, envolve encher com metal líquido microcápsulas com 10 mícron de diâmetro. Estas cápsulas são colocadas por cima das ligações douradas na placa de circuito a intervalos regulares.

A ideia é que se alguma força for suficiente para quebrar uma parte do circuito também será capaz de provocar a rutura da cápsula mais próxima. O metal líquido então escorre e enche a falha no circuito, reestabelecendo a ligação. Em teste 90% dos casos "recuperavam" com uma condutividade de até 99%.

O sistema tem algumas vantagens chave na prática. Não exige intervenção humana para localizar a origem da falha, muitos utilizadores nem dariam pela mesma, por um lado, por outro, só as microcápsulas necessárias seriam abertas permitindo que um mesmo circuito recuperasse de mais do que uma falha desde que não ocorram no mesmo local mais vezes.

20 dezembro, 2011

Quadcópteros - optimização de trajectória

É frequentemente necessário efectuar transições rápidas e seguras de vários quadcópteros na "Arena da Máquina Voadora". Neste vídeo, Federico Augugliaro, Angela Schoellig e Raffaello D'Andrea, usaram um algoritmo baseado na optimização convexa para planeamento de trajetórias livres de colisões.

Na primeira parte do vídeo, os pontos de destino são seleccionados anteriormente e o efectua-se o pré-cálculo das trajectórias livres de colisões. Todas as trajectórias são armazenadas antes da execução. Na segunda parte do vídeo o conjunto de pontos de destino é determinado de forma aleatória durante o percurso dos quadcópteros, demonstrando que o algoritmo é suficientemente rápido para ser usado em tempo real.

NetaudioLx

É já nos dias 5, 6 e 7 de Janeiro, no Cinema São Jorge, que se realiza o primeiro Festival Netaudio em Lisboa. O NetaudioLx, que segue o mote da música livre, distribuída gratuitamente através da internet, visa promover e divulgar a cultura livre. O festival, aprovado no âmbito do Orçamento Participativo da Câmara Municipal de Lisboa, tem entrada livre e gratuita nos três dias, com acesso a workshops, debates, projecções cinematográficas e concertos.

Music for Flesh II | solo piece for Xth Sense biosensing wearable device from Marco Donnarumma aka TheSAD on Vimeo.

O NetaudioLx pretende marcar uma posição institucional face à cultura livre, desenvolvendo o diálogo aberto entre os vários intervenientes da cena musical. Numa perspectiva de integração, o NetaudioLx procura, ainda, estabelecer a ponte entre o universo netaudio nacional e internacional, interagindo com as comunidades congéneres estabelecidas, seguindo o mote “Connecting the Dots”. Com uma programação diversificada, mergulhada em estilos musicais que vão do fado ao hip-hop, o NetaudioLx conta com personalidades de peso na actual cena musical/tecnológica como Marco Donnarumma, de que se pode ver acima um trabalho, ou DJ Ride, mas afirma-se igualmente como um ponto de encontro de expectativas e gerações que ainda estão a tentar descobrir o impacto da evolução tecnológica nos direitos de autor e na distribuição musical.

Mistura com ilustração com inspiração em jardins zoológicos...

19 dezembro, 2011

Fotografar uma explosão

Nos anos 40 Harold Edgerton criou câmaras capazes de fotografar o beija-flor. Após a Segunda Grande Guerra começou a dedicar-se a algo mais sério como a fotografia de explosões nucleares. Para isso desenvolveu a câmara Rataptronic com os seus colaboradores.

A foto abaixo é o de uma explosão nuclear uns milisegundos pós ignição, com uma bola de fogo com cerca de 20 m de diâmetro e uma temperatura muito elevada.

Harold Edgerton era um cuidadoso inventor/investigador que meticulosamente escreveu cerca de 8000 páginas de livros de anotações.

14 dezembro, 2011

186 Gbits/s

Investigadores do Caltech e de instituições americanas, brasileiras, canadianas e coreanas ajudaram a bater um novo record de velocidade de transferência de dados. Na conferência de supercomputação em Seattle em meados de Novembro, trataram de enviar dados a uma velocidade combinada de 186 gigabits/s num circuito WAN, de forma sustentada. Se o sistema tivesse funcionado todo o dia seria capaz de transferir o equivalente a 100.000 discos Blu-Ray. O chefe da equipa de altas energias, o professor Harvey Newman, disse: "ter ferramentas nas nossas mãos permite-nos engajar-mo-nos em visões realizáveis que outros não têm. Podemos ver um passo claro para o futuro que outros ainda não podem imaginar com confiança."

Um velocidade elevada de transferência de dados é importante para se poder tratar as enormes quantidades de dados que saiem do LHC no CERN. Mais de 100 petabytes de dados a processar, distribuir, analisar e usar numa rede global de 360 instalações de armazenamento e computação localizadas em laboratórios e universidades à volta do globo terrestre, sendo que este volume se espera aumentar cerca de 1000 vezes à medida que as colisões e energias aumentem (depois da paragem de inverno).

fonte: caltech

13 dezembro, 2011

O que é o nano

O filme abaixo venceu o festival de 2010 do Scinema na classe de curtas. As nanociências estudam os fenómenos e a manipulação de materiais à nano-escala, onde as propriedades diferem significativamente das de grandes escalas. O documentário é narrado por Stephen Fry.

MorpHex - o robot esférico

Zenta ou seja Kâre Holvorsen parece ser um génio especial de roboticista. A sua última criação, ainda não completamente acabada é o MorpHex. Este robot que quando fechado se aproxima de uma esfera, quando se desloca parece um caranguejo. A ideia é que venha a ser capaz de rolar.

fonte: journal du geek.

Câmara streak - 1 Bilião de Quadros por Segundo

Um grupo de investigação do MIT construiu uma "câmara" capaz de efectuar imagens à velocidade de 1 bilião de quadros por segundo (10^12).

Os sensores electrónicos mais rápidos têm um tempo de exposição na casa do nano-segundo (10⁻9) ou da centena do pico segundo. Para capturar a propagação da luz numa cena é necessário usar sensores com capacidade de tempo de exposição de 1 pico-segundo ou seja de 1^-12 ou seja um bilião de quadros por segundo. Este grupo optou por uma uma câmara streak (risco/linha). Uma câmara destas capta uma campo de visão de uma dimensão perto de um bilião de quadros por segundo numa única imagem numa linha. Para obter um filme completo de uma cena é necessário coser várias destas imagens que são linhas. O filme resultante não é um filme de um impulso mas uma média de vários impulsos. A sincronização cuidadosa do laser e da câmara é essencial para que os impulsos pareçam ser os mesmos.

12 dezembro, 2011

Festa da Luz - Leão


5 - URBAN FLIPPER - Place des Célestins por france3rhonealpes

Em momentos de crise é necessário levantar um pouco o pipo de segurança da panela de pressão em que nos encontramos. A câmara municipal de Leão leva a cabo por estes dias a Festa da Luz na sua 13ª edição. Aqui ficam dois exemplos de projecção mapeada integrados nessa festa.


4 - TRANSE NOCTURNE - Place des Terreaux por france3rhonealpes

10 dezembro, 2011

Relógio

Na estação de comboios de Osaka está um relógio/fonte de água o qual ao aplicar uma série de esguichos temporalmente muito bem coordenados permite a formação de formas bem definidas como estes objectos natalícios.

akihabara

09 dezembro, 2011

Multicóptero Eléctrico Pilotado - E-Volo

O e-volo mede aproximadamente 5 metros, tem 4 extensões com 4 hélices cada e um peso de 80k. 16 hélices permitem-lhe levantar aproximadamente 80kg mesmo na sua versão protótipo. A aeronave pode aterrar em segurança mesmo com falha de funcionamento de até 4 motores.

NAO

A Aldebaran acaba de lançar um novo modelo do seu robot programável e humanóide NAO. O NAO tem 57 cm de altura, 25 graus de liberdade, uma rede de sensores que inclui 2 câmaras, 4 microfones, 1 sonar, 2 emissores e receptores de infra-vermelhos, 1 placa inercial, 9 sensores tácteis e 8 sensores de pressão.

07 dezembro, 2011

Trânsito em Ho Chi Minh (Saigão)

A cidade de Ho Chi Minh City está cheia de energia. Este vídeo é resultado da captura de 10.000 fotografias tiradas em vários locais a várias horas. Banda sonora Mondo'77.

Traffic in Frenetic HCMC, Vietnam de Rob Whitworth no Vimeo.

Similaridade Visual Orientada por Dados para Correspondência entre Imagens de Vários Domínios

O objectivo deste trabalho apresentado na SiggraphAsia é o de encontrar imagens visualmente similares mesmo que ao nível dos elementos de imagem tal não suceda. Esta tarefa é importante para se poderem fazer correspondências entre imagens de vários domínios visuais, tais como fotografias tiradas em diferentes estações ou condições de iluminação, pinturas, esboços feitos à mão, etc. São empregues ferramentas normais para detecção de objectos, de maneira inovadora, obtendo-se resultados que não dependem de uma representação determinada de um objecto ou de um domínio visual específico.

Fonte: Data-driven Visual Similarity for Cross-domain Image Matching.

06 dezembro, 2011

TimeScapes

TimeScapes 4K from Tom Lowe on Vimeo.

Tom Lowe o fotografo astronómico do ano passado está prestes a lançar a sua mais recente obra: TimeScapes. Tom trabalhou com Terrence Malick e outros realizadores. Tom é um veterano da Guerra do Golfo. Tom durante mais de um ano viveu ao lado da sua carrinha de caixa aberta durante períodos relativamente extensos.

Este trabalho, TimeScapes empregou meios técnicos tais como, gruas e dollies com controlo de movimento da Kessler, objectivas da Canon / Leica / RED / Duclos e Arri Master Primes aplicadas às câmaras RED Epic, Canon 5D MKII e Canon 1D MKIV modificada por Denz de forma a produzir algo muito apelativo.

Este trabalho seria impossível sem a assistência da sua equipa Dustin Kukuk e Nilo Merino Recalde, tendo assistido a muitos fins de tarde e muitas madrugadas). Grande dedicação tem este fulano e respectiva equipa.

Detergente e Matemática

Como determinar a distância mínima a percorrer entre 4 pontos (Steiner, máximos e mínimos [fr])

Referência do vídeo: IOP.

Autómato - Hugo

The Automaton - Behind the Scenes from Sociates on Vimeo.

Dick George Creatives produz soluções para filmes, televisão e para a indústria do lazer. Participou recentemente na criação de um automato para o filme, Hugo, realizado por Martin Scorsese. Não conceberam um simples adereço mas sim um autómato capaz de desenhar a célebre face na Lua do filme pioneiro realizado por George Méliès. A DGC produziu 15 autómatos, dois dos quais conseguiam desenhar a imagem em tempo real, sem ser empregue CGI.

Fonte: Portofolio DGC.

05 dezembro, 2011

TBS - Voo pilotado de modelos radiocomandados

House of the Rising Sun

O que é que se pode fazer com uma impressora quase na idade da reforma, um Atari 800XL e um disco rigído, pelos vistos podemos tocar música. O utilizador BD594 já tinha experimentado tocar música usando equipamento electrónico e bandas robóticas (Bohemian Rhapsody). Agora os seus instrumentos foram:

  • HP Scanjet 3P,
  • Placa adaptadora Adaptec SCSI,
  • Computador com Ubuntu v9.10 OS como vocalistas
  • Atari 800XL e osciloscópio EiCO no orgão
  • Texas instrument Ti-99/4A e osciloscópio Tektronix na Guitarra
  • e disco rígido com microcontrolador PiC16F84A nos tambores baixo e no címbalo

Para quem queira ver um trabalho similar de um outro artista aqui fica o de James Houston - Dont Get Any:

Estou a sentir-me nostálgico.

Multicópteros - Construtores

Um grupo de investigadores fez uma demonstração, de um grupo de robots autonomos, pré-programados e coordenados que podem fazer o trabalho de trabalhadores de construção,construindo uma torre de 6 metros de altura sem intervenção humana.

Há uma app para isso - EEG

Algo que se diz sobre os smartphones é que têm uma aplicação para quase todas as finalidades. Um exemplo é o do sistema portátil para electroencefalogramas que pode funcionar com um Nokia N900 em ambientes praticamente naturais. O sistema consiste num conjunto de sensores de 14 canais com uma ligação sem fios ao telemóvel. O telemóvel oferece um interface táctil com imagem em tempo real do estado do cérebro.

Fonte: milab.

04 dezembro, 2011

Gotícula água - Em câmara lenta tudo parece melhor

Quando uma gotícula de água entra em contacto com água a baixa velocidade, pode formar-se uma camada de ar por baixo da gotícula evitando que a mesma seja de imediato absorvida. À medida que essa camada de ar vai desaparecendo, a tensão superficial trata de puxar parte da massa da gotícula ejectando-se uma gotícula ainda mais pequena. O processo pode ser repetido algumas vezes até a tensão superficial ter tratado completamente da gotícula.

Robotville

O Robotville, um festival de robots, termina hoje no Museu da Ciência em Londres, nele estiveram presentes robots vindos de toda a Europa.

03 dezembro, 2011

Kevin Dale de Havard publicou um método de substituição de caras em vídeos de forma a ter em conta as diferenças de identidade, aparência, discurso e temporização entre os vídeos de origem e o alvo. O método usa um modelo multilinear 3D de rastreio de performance facial em ambos os vídeos. Usando a geometria 3D correspondente transforma a origem no alvo e trata de retemporizar performance original de modo a corresponder à do destino. Depois calcula-se a sutura óptima de forma a manter a consistência temporal no composto final.

Traxxas XO-1 a "bomba" radiocomandada

Traxxas XO-1 é um modelo de carro radiocomandado capaz de alcançar 160km/h. O seu principal defeito é ser para o carote, mesmo em tempos natalicíos.

Senseg - o ecrã que os faz sentir texturas

A Senseg apresentou uma tecnologia que permite simular texturas num ecrã plano de um tablet. Para provocar este efeito usa campos electroestáticos que simulam diferentes níveis de fricção e permitem criar a sensação de algo mais ou menos rugoso num ecrã completamente plano.

Mobee - PC MEMS

Um grupo de investigação de Havard apresenta uma metodologia de concepção e um processo de construção de microestruturas tridimensionais articuladas para objectos com até poucos centímetros. Os mecanismos de flexão e as dobras de montagem resultam da aplicação de camadas rigídas e flexíveis alternadas similar à construção de placas de circuitos impressos rigídos-flexíveis. A inspiração vem dos livros que ao serem abertos apresentam partes das páginas levantadas.

Fonte: Harvard

Fixelândia

O Forum Sintra fica localizado na Grande Lisboa, tendo inaugurado em Abril do corrente ano. Este centro comercial quis distinguir-se de alguma forma e optou por instalar um aquário virtual, designado por Fixelândia, no qual os visitantes, principalmente os mais novos, podem criar os seus próprios peixes (virtuais) e vê.los nadar. A YDREAMS criou este aquário interactivo.

02 dezembro, 2011

Do ... Até Casa

Time Lapse From Space - Literally. The Journey Home. de Fragile Oasis on Vimeo.

Há fulanos que têm empregos com muito boas vistas!

Music to Life

A publicidade que por vezes aqui aparece tem uma finalidade, ver quantos comentários em chinês (que nunca aceito) me aparecem. Quando ela não é má de todo, mesmo que o objecto dela não seja especial, deixo-a ficar por cá.

01 dezembro, 2011

Oficina - FVM Robot Cinético Solar

Construa um robot cinético solar. Para si ou como prenda de Natal original feita por si. Neste workshop os participantes vão construir um pequeno robot cinético através da montagem de um circuito solar com um pequeno motor e do design/modelagem do corpo do robot com Shmelzolan - (plástico utilizado em artesanato).

No AltLab (perto do Figo Maduro).

30 novembro, 2011

TANGÍVEIS – Residência AZ 2012

A Audiência Zero vai realizar mais uma residência artística multidisciplinar em O Espaço do Tempo (Montemor-o-Novo), entre os dias 14 a 22 de Janeiro.

Nesta edição, teremos uma novidade :) Enquanto nas edições anteriores os participantes eram convidados a desenvolver qualquer tipo de projecto, individual ou colectivamente, nas áreas de electrónica, computação física, instalações interactivas, etc., este ano propomos também um objectivo comum: o desenvolvimento de interacções tangíveis, através da construção de objectos e espaços interactivos capazes de demonstrar que um objecto pode causar interacções distintas em espaços distintos. A ideia é fazer com que cada objecto a desenvolver interaja de forma diferenciada nos espaços criados, ou que os objectos interajam entre eles próprios.

Deixamos aqui alguns exemplos de ideias a adoptar.

Imagine um objecto a ser levado para determinado espaço onde está uma luz robotizada. Quando o objecto é “reconhecido” no espaço, a luz robotizada passa a seguir a pessoa que o carrega. Se o objecto for dado a outra pessoa, passa então ela a ser seguida pela luz.

É possível desenvolver outras interacções semelhantes, por exemplo:

  • Ao apontar os objectos uns para os outros, os objectos reagem com som, luzes, etc.;
  • Ao alterar a sua posição no espaço, o objecto reage com som, luzes, etc.;
  • Ao alterar a sua posição no espaço, o objecto faz com que o espaço reaja com projecções de vídeo, som, luzes, etc.;
  • A mesma posição no espaço pode causar interacções diferentes com cada um dos objectos.

Podem ser desenvolvidas diversas narrativas – artísticas, didácticas, de “gaming”, etc.

Para o desenvolvimento destes objectos e espaços, propõem-se vários tipos de tecnologias:

  • Electrónica;
  • Computação Física;
  • Instalações Interactivas;
  • Robótica;
  • Visão por Computador;
  • Visualização de Dados.

A residência é destinada aos actuais membros da rede AZ Labs ou a quem se identifique com o ojectivo proposto e tenha interesse em conhecer o trabalho por nós desenvolvido. Os interessados na residência devem manifestar o seu interesse e inscreverem-se com a maior brevidade possível através doFORMULÁRIO DE INSCRIÇÃO para garantir lugar. As vagas na residência estão limitadas a 15.

Todos os participantes desfrutam de alojamento, pequeno almoço e almoço durante o período da residência.

Residência AZ Janeiro 2012

Coordenador: Maurício Martins, altLab – Lisbon’s Hackerspace

Datas: 14 a 22 janeiro de 2012

Local: O Espaço do Tempo (Montemor-o-Novo)

Inscrições Abertas – FORMULÁRIO DE INSCRIÇÃO

29 novembro, 2011

Exclusão Digital na Sociedade de Informação

Nos dias *27 e 28 de Janeiro de 2012* decorrerá na Faculdade de Motricidade Humana o VI Seminário - "Exclusão Digital na Sociedade de Informação".

Com este seminário pretende-se promover a discussão e divulgar trabalhos que possam contribuir para o combate à info-exclusão e promover a acessibilidade das TIC. As anteriores edições deste seminário têm juntado cerca de 150 especialistas sendo cerca de metade dos participantes de origem estrangeira com predominância sul-americana.

Mais informações podem ser obtidas na página do seminário em:
http://www.fmh.utl.pt/semimelisboa.

28 novembro, 2011

Projecção Mapeada - Floco de Neve e a Bolha

A Saks da Quinta Avenida apresenta um espectáculo, entre 21 de Novembro e 6 de Janeiro, com duração de 5 horas todas as noites. Assim torna-se a experiência de projecção mapeada de vídeo com mais elevada duração. O "Floco de Neve e a Bolha" tem a duração de cerca de 2 minutos e é projectado a cada 15 minutos.

03 novembro, 2011

31 outubro, 2011

Um porco a andar de bicicleta

Desculpem virem ao engano, de facto é um robot a andar de bicicleta.

2012 - O Fim dos Tempos

Observatório Astronómico de Lisboa
Centro de Astronomia e Astrofísica da Universidade de Lisboa
Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa

Dia 31 de Outubro, a partir das 20h30, aproximadamente, o OAL promove a vídeo-difusão da Palestra Pública integrada nas "Noites do Observatório".

Assim, no dia 31, em noite de Halloween, poderá ver e ouvir o Prof. Rui Agostinho a falar sobre "2012 - O Fim dos Tempos".

Basta visitar o seguinte endereço: http://live.fccn.pt/oal

29 outubro, 2011

Tecnologia para projecção de imagens digitais em superfícies arbitrárias

É frequente vermos imagens projetadas em superfícies que não foram projetadas com essa finalidade, isto é, superfícies que não são planas, nem se encontram a uma distância razoável do projetor. Para se projetar em tais superfícies é necessário poder compensar a curvatura da superfície em questão e eventualmente a curvatura de algum espelho que permite obter uma imagem maior do que a que seria obtida usando só as lentes dos projetores correntes.

Fonte: Parteq.

27 outubro, 2011

Mudança da Hora Legal

Observatório Astronómico de Lisboa
Centro de Astronomia e Astrofísica da Universidade de Lisboa
Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa

No dia 30 de Outubro de 2011, tem início o período de "Hora de Inverno".

Assim, os relógios irão ser atrasados de 60 minutos às 2h00 da madrugada de Domingo em Portugal continental e na Região Autónoma da Madeira, passando para a 1h00.

Na Região Autónoma dos Açores a mudança será feita à 1h00 da madrugada de Domingo, dia 30 de Outubro, passando para a meia-noite (00h00).

Pode consultar mais informação e a legislação aplicável na página: http://www.oal.ul.pt/index.php?link=muda.

GAYA

Um dirigível português, resultado de um investimento de 4.000.000€. Agora há que passar da fase e modelo para a fase de protótipo.

Natureza em Números

Nesta nova versão de um já clássico «Nature By Numbers», desta vez acompanhado de música do The Alternative Sound Track, podemos observar a importância, por exemplo, da sequência de números de Fibonacci, proporção áurea, triangulação de Delaunay e Diagramas de Voronoy [applet java].

24 outubro, 2011

Lançamento do Samsung Galaxy Note

Para quando telefones com ecrã decentes. O ecrã da toshiba é que vinha mesmo a calhar, não este.

22 outubro, 2011

Câmaras não tradicionais

Lytro

Câmara panorâmica de atirar ao ar

20 outubro, 2011

Autócrona e Braquistócrona

A autócrona é uma curva tal que uma bola a rolar por ela abaixo leva o mesmo tempo a atingir o fundo independentemente da posição inicial da bola na curva. O nome vem do grego tauto (o mesmo) e chrono (tempo). À primeira vista pareceria uma curva impossível, uma bola que começa mais alto tem que percorrer um caminho mais longo, mas como as bolas mais altas têm mais energia potencial acabam por acelerar mais. O resultado é equivalente ao da solução para o problema qual a curva que conduziria à mais rápida descida ou seja a braquistócrona.

Esta curva pode ser explorada na wolframmath, alias tal como a braquistócrona.

Já agora para quem goste de livros pode reler o Moby Dick.

19 outubro, 2011

Como veriamos os restantes planetas do sistema solar se estivesse à distância da Lua

CueLight Mesa de Bilhar Interactiva

Cuelight de Obscura Digital no Vimeo.

A Obscura Digital instalou uma série de sistemas Cuelight, feitos à medida, os quais se distinguem pela sua capacidade de responderem em tempo-real a alterações rápidas do que sucede em mesas de bilhar.

Levitação Quântica

Uma camada supercondutora fina (~1µm de espessura) cobre uma bolacha de safira .A física quântica diz-nos que um campo magnético penetra no supercondutor na forma de tubos de fluxo discretos. O supercondutor reage fortemente a estes tubos, causando a flutuação do supercondutor no ar. A este efeito chama-se "levitação quântica". Nos vídeos abaixo podemos observar este fenónemo demostrado pela Universidade de Tel-Aviv.

18 outubro, 2011

Cubelets - kit robot

A modrobotics criou um kit de construção de robots para aquelas pessoas que têm poucos ou nenhuns conhecimentos de electrónica e mesmo assim queiram brincar aos robots. A combinação de módulos de sensores, de lógica e de actuadores permitem a crianças criarem robots reconfiguráveis que podem exibir um comportamento complexo.

O kit normal dos cubelets inclui 20 blogos magnéticos que podem ser ligados uns aos outros para constituírem uma variedade de robots sem programação e sem ligações por fios. Pode construir robots que andem numa mesa, respondam a luz, som e temperatura. O comportamento do robot depende da organização e composição dos cubelet. Cada um vez equipado com determinados componentes e com um comportamento por omissão diferente. Há blocos de sensores que actuam como os nossos olhos e orelhas, blocos de actuação e blocos lógicos. Tal como nas pessoas os blocos sensores são as entradas para o sistema.

Cubelets Engineering Prototypes from eric schweikardt on Vimeo.

17 outubro, 2011

40 blocos de gelo (25 litros de água) 40 time-lapse de 4h, 36000 fotografias de animação stop-motion. Cristophe Thockler realizou um vídeo com resultados claramente cinemáticos. Música por Mimi Goese e Ben Neill.

Os artistas: Mimi Goes e Ben Neil e Christophe Hockler.

Como é que isto foi feito?

14 outubro, 2011

Astronovas - Noite das Bruxas

Observatório Astronómico de Lisboa

Centro de Astronomia e Astrofísica da Universidade de Lisboa

Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa

No próximo dia 31 de Outubro (Segunda Feira), o Observatório Astronómico de Lisboa tem o prazer de realizar mais uma sessão das "Noites no Observatório".

Esta iniciativa mensal tem vindo a decorrer ao longo do ano de 2011 com o primo objectivo de proporcionar ao público um contacto próximo com a Astronomia e dar a conhecer o riquíssimo património histórico, arquitectural e instrumental, da Astronomia portuguesa e mundial nos séculos XIX e XX.

A sessão de dia 31 de Outubro terá início às 20:00 e terminará às 00:00, sendo uma actividade especial dedicada à noite de Halloween. Neste dia serão realizadas uma palestra de divulgação e observações com telescópio.

A palestra estará subordinada ao tema "2012 - O Fim dos Tempos?", proferida pelo Prof. Doutor Rui Agostinho. As observações decorrerão em contínuo ao longo da noite e estão sujeitas às condições meteorológicas. Independentemente destas, a palestra será sempre realizada e possui uma duração aproximada de 60 minutos.

No âmbito do espírito de Halloween, o OAL convida todos os participantes a comparecerem mascarados (quem o pretender) para se enquadrarem no ambiente lúgubre da lua pálida e vermelha, numa ligação com o além. No recinto teremos também uma banca de caracterização para crianças.

Neste dia o OAL terá telescópios seus nas observações mas, no entanto, convida e encoraja os participantes que possuam equipamentos de observação (binóculos, lunetas, telescópios) a trazerem-nos e utilizarem-nos. A equipa do OAL auxiliará o público nesta actividade dentro das suas possibilidades. As observações astronómicas iniciam-se às 21:00 e decorrerão até às 00:00, estando sujeitas às condições meteorológicas. Aconselha-se o uso de roupa confortável e quente adequada à temperatura ambiente, visto que as observações astronómicas têm lugar no exterior.

Quem quiser instalar os seus próprios aparelhos poderá fazê-lo a partir das 17:30. Como o espaço disponível é limitado existe uma inscrição própria para estes casos. Haverá tomadas eléctricas no recinto, contudo, deverão trazer os seus cabos de ligação.

O acesso à actividade é livre mas carece de uma inscrição prévia pois, por motivos logísticos, existe um número máximo de participantes.

ATENÇÃO: Embora a actividade seja gratuita, é possível que o Instituto Superior de Agronomia cobre uma taxa de acesso aos veículos automóveis (1,5 eur). O acesso ao OAL faz-se pelo portão da Calçada da Tapada, em frente ao Instituto Superior de Agronomia.

ATENÇÃO: Devido à crescente procura das nossas actividades e ao facto de existirem desistências sem aviso prévio, será solicitada por email a confirmação das inscrições. A ausência de resposta será tomada como uma desistência, sendo cancelada a inscrição. Por este motivo solicitamos que esteja atento à sua caixa de correio electrónico no início da semana de 24 de Outubro.

A inscrição é efectuada online na seguinte página: http://www.oal.ul.pt/index.php?link=actividadesOAL&curso=0.

Como existe um número máximo de participantes, se após a inscrição verificar que não lhe é possível comparecer, por favor anule a inscrição na seguinte página: http://www.oal.ul.pt/index.php?link=actividadesOAL_anul.

10 outubro, 2011

Escultura Cinética a Energia Solar

Szymon Klimec produz esculturas cinéticas alimentadas a energia solar: Por vezes, não no caso abaixo, cabem em copos de vinho. As esculturas são feitas em latão (liga de cobre e zinco). Se gostarem do vídeo abaixo vão até à galeria de vídeos de miniaturas (sem ligação usar menu do site dele).

Impressora 3D multimateriais

A Connex Object260 usa uma tecnologia baseada na tecnologia das impressoras 2d de jacto de tinta. Tem uma plataforma de fabricação de 260 x 260 x 200mm. Pode aplicar dois materiais em simulâneo de uma panóplia de 60, o que permite dar características de cor e outras propriedades físicas de acordo com as necessidades dos projectos.

09 outubro, 2011

Auroras Boreais

Recolha de auroras boreais durante 2011, aplicando as técnicas de pan-tilt e time-lapse. Imagens obtidas na Lapónia Finlandesa.

Aurora Borealis na Lapónia finlandesa 2011 de Flatlight Films on Vimeo.

08 outubro, 2011

Time-Lapse-Paisagens Vol-2

Nunca me canso de ver estes time-lapse com imagens do céu nocturno acompanhados de música a condizer.

Landscapes: Volume Two from Dustin Farrell on Vimeo.

Só uma pequena nota, veja isto em ecrã completo e com a música um tudo nada mais alto do que o habitual. Poderá ver detalhes sobre este trabalho na página do vimeo

06 outubro, 2011

TVG fez 30 anos

Quando o TGV fez 30 anos a SNCF (os caminhos de ferro franceses) promoveram umas quantas surpresas entre estas encontrou-se a projecção mapeada sobre a fachada da Estação de Leão (não sei porquê soma melhor Gare de Lyon) onde a história começou...

05 outubro, 2011

'A Universe From Nothing'

Com um "resumo" muito breve relativo à teoria das cordas, ilustrado pelo xkcd.

150 anos do Observatório Astronómico de Lisboa

No âmbito das comemorações dos 150 anos do Observatório Astronómico de Lisboa, o OAL em colaboração com o Centro Inter-Universitário de História das Ciências e Tecnologia - Universidade de Lisboa (CIUHCT-UL) promovem no dia 6 de Outubro de 2011 um Workshop: Time, Science and Society, de acesso livre.

A partir das 9:30 poderá acompanhar em directo através da página web: http://live.fccn.pt/oal.

Programa

A Minha É Maior Que A Tua

Num mundo de cheio de dispositivos capazes de produzirem imagens de alta definição quando surge algo como as imagens na abertura de uma espectáculo da Adobe (ja lá vão os tempos em que as apresentações da Adobe eram feitas durante brunches (pequenos-almoços-almoços com muita informação oral e pouco espectáculo) estas têm que ter uma elevada densidade e uma dimensão gigantesca: 300.000.000 pixel/sec e 120 metros.

03 outubro, 2011

IIS-3D

O astronauta italiano Paolo Nespoli passou 6 meses a bordo da Estação Espacial Internacional de Dezembro de 2010 a Maio de 2011.

Entre as suas actividades encontramos a tomada de imagem 3D usando uma câmara estereoscópica da ESA a Erasmus Recording Binocular (ERB-2) durante a sua missão MagISStra. Essa tomada de imagens incluem actividades correntes levadas a cabo pelos astronautas, actividades educativas, experiências científicas e actividades físicas, incluindo o movimento dos astronautas em imponderabilidade. A ERB-2 foi a primeira câmara a transmitir em directo imagens estereoscópicas.

02 outubro, 2011

Experiências Emersivas

Ontem no AltLab perguntava como controlar e sincronizar imagens, nuns quantos ecrãs, num workshop de Processing e André Sier me respondeu com o projecto: Most Pixels Ever do Daniel Shiffman. Hoje quando vi este vídeo lembrei-me dessa conversa.

Bandos

Quando se programa algo com enxames (sejam objectos num ecrã de computador sejam objectos voadores) há três aspectos, pelo menos, a ter em conta: necessitamos de nos mover a velocidade e direcção similar às dos objectos na vizinhança, necessitamos evitar de lhes tocar e necessitamos de ficar perto deles. Estes princípios foram desenvolvidos em 1986, por Craig Reynolds ao criar um simulador de voo de bando de aves (boids) (inclui um applet java).

O Laboratório de Sistemas Inteligentes da Escola Politécnica de Lausana ao criar um "enxame" de asas voadoras aplicou estes princípios e juntou-lhe um quarto o de se poderem dirigir em conjunto para um determinado destino.

Além destas asas, o LSI desenvolve investigação em robots bio-inspirados, incluindo robots sem piloto-automático, mas que são capazes de voar para local previamente determinado inspirados no voo ágil das abelhas. O laboratório ganhou o Botsker em 2011 com um filme produzido em 2008.