Web,ruby, Ajax ou qualquer outra coisa que me venha a cabeça (com prioridade para esta última)

29 outubro, 2011

Tecnologia para projecção de imagens digitais em superfícies arbitrárias

É frequente vermos imagens projetadas em superfícies que não foram projetadas com essa finalidade, isto é, superfícies que não são planas, nem se encontram a uma distância razoável do projetor. Para se projetar em tais superfícies é necessário poder compensar a curvatura da superfície em questão e eventualmente a curvatura de algum espelho que permite obter uma imagem maior do que a que seria obtida usando só as lentes dos projetores correntes.

Fonte: Parteq.

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