Web,ruby, Ajax ou qualquer outra coisa que me venha a cabeça (com prioridade para esta última)

01 março, 2012

Bond, James Bond

Um conjunto de quadrotores robóticos tocam o tema do James Bond tocando vários instrumentos incluindo, teclas, tambores e maracas, címbalo e guitarra. Os quadrotores voam sobre as cordas da guitarra esticadas na armação de uma cama, tocando nas cordas usando um bocado de fio relativamente duro aplicado na base do quadrotor. Um microfone regista as notas feitas na "cama guitarra".

Estes robot são completamente autónomos, ou seja, não há nenhum ser humano ao volante (ninguém os controla); são controlados por programas de computador com instruções para tocar os instrumentos.

A Escola de Engenharia e Ciência Aplicada da Universidade da Pensilvânia é um dos locais mais inovadores na pesquisa em robot e tem saída algo do GRASP.

Fonte: http://www.upenn.edu/spotlights/penn-quadrotors-ted

Produção e realização do vídeo: Kurtis Sensenig

Quadrotores e Instrumentos por Daniel Mellinger, Alex Kushleyev e Vijay Kumar.

P.S.: O Politécnico de Zurique tinha produzido um vídeo com Jingle Bells por altura do Natal passado.

27 fevereiro, 2012

O Modelo Standard

Uma muito breve introdução à actual teoria de (praticamente) tudo - o Modelo Standard da física das partículas. É como uma receita de bolo, só que universal.

O Que é a matéria

Partículas

Fonte: MinutePhysics.

25 fevereiro, 2012

Projecção Mapeada - Dunlop

Numa acção promocional do novo peunmático designado Sport Maxx RT a Dunlop usou as competências técnicas de Raphaël Hattab, motion designer e as de Aurélie Chien Chow Chine, Artista de Computer Graphics para a realização de um vídeo mapping sobre uma estrutura representando um BMW.

22 fevereiro, 2012

21 fevereiro, 2012

Noites Estreladas

O Deserto do Atacama no Norte do Chile foi apodado de "um paraíso para os astrónomos" com o seu céu muito escuro, praticamente sem ventos, nem humidade e transparente. Estas características levam a que seja o local onde podemos encontrar sistemas telescópticos tais como o VLT (Very Large Telescope) que se encontra em Cerro Paranal. Babak Tafreshi, astrónomo, jornalista e director do The World at Night (TWAN) criou uma série de vídeos de lapsos de tempo no Paranal. Pode vê-los na respectiva página do Vimeo.

18 fevereiro, 2012

Tornados solares

Em 7 e 8 de fevereiro o Observatório de Dinâmicas Solares captou plasma numa dança magnética na superfície solar. Os resultados assemelham-se a uma actividade muito elevada de tornados na Terra.

16 fevereiro, 2012

Time-Lapse

Uma montagem de 179 vídeos time-lapse feita por Luc Bergeron investigador do VLOG (programa da TV franco-canadiana).

Macaco de Imitação

“Monkey Business” é uma instalação interactiva onde um brinquedo imita os gestos de um utilizador. O macaco está pendurado na parede e com os seus 10 servomotores orientados por um conjunto de sensores (entre eles um kinect) e um microcontrolador para controlo do macaco e um computador para processamento de dados permitem essa imitação. Todos os dispositivos técnicos estão cobertos de modo a poder ter-se uma interacção tão natural quanto possível.

Fonte: subtours.

Computação Física

Rechnender Raum from Ralf Baecker on Vimeo.

«Rechnender Raum (Espaço de computação) The inverted machine» é uma escultura ligeira, construída usando paus, cordas e chumbos pequenos. Ao mesmo tempo é uma rede neuronal completamente funcional. Tal como um neurónio de McCulloch-Pitts com pequenos pesos estáticos (limiares) implementa as funções lógicas fundamentais NEGAÇÃO/E/OU. A Rechnender Raum tem mais de 200 unidades booleanas que formam um autómato celular.

Com uma construção de geometria estrita e algo filigranosa, o observador é capaz de acompanhar todo o processamento lógico de qualquer ponto de vista à volta da máquina. A abertura do cerne da máquina é implementado por uma distribuição fora do comum dos seus elementos de construção. Um corpo com nove ângulos forma um toro. Em contraste com um alinhamento normal de lógica escondida e um mostrador externo que fica face ao público a sua base geométrica fica virada do avesso. O cerne da máquina com todos os elementos de computação, está voltado para fora na superfície, enquanto o "mostrador" que indica os resultados das tarefas está deslocado para o centro do sistema.

Mesmo que as tarefas e a sua lógica sejam executadas directamente na frente dos olhos dos espectadores é impossível seguir a sequência de um conjunto único de condições na máquina. A máquina volta as costas ao observador. Por um lado a máquina abre-se completamente, mas fecha-se ao mesmo tempo, como se a computação executada fosse um segredo.

Alguns direitos reservados. Todo o conteúdo desta página é licenciado sob Creative Commons license by-nc-sa 3.0. ralf baecker / 2011

15 fevereiro, 2012

namebench

Hoje durante a minha vagabundagem pela Internet encontrei uma referência a um utilitário para determinação da configuração de DNS mais apropriada à minha (nossa) navegação: namebench.

Agora estou a experimentar a ver se noto ou não alguma diferença na minha navegação. Veremos. Para já posso aqui deixar a indicação da resposta individual mais rápida e da configuração recomendada.

Fastest individual response (in milliseconds):
----------------------------------------------
Dreamware-2 PT   ####### 12.55488
VozTelecom ES    ################ 30.88093
PNAP London GB   ##################### 42.77396
alharbitelecom G ###################### 43.32185
Murphx-2 GB      ###################### 43.68997
BsoCom-2 FR      ####################### 45.50004
Google Public DN ######################### 50.32992
DynGuide-2       ########################### 54.92806
OpenDNS-2        ############################ 56.40912
UltraDNS-2       ###################################################### 108.32310

Recommended configuration (fastest + nearest):
----------------------------------------------
nameserver 208.67.222.222  # OpenDNS-2  
nameserver 81.20.240.34    # CaboTva PT  
nameserver 84.39.1.20      # Dreamware-2 PT  



********************************************************************************
In this test, OpenDNS-2 is 26.7%: Faster

13 fevereiro, 2012

Espelho mau

A realidade aumentada pode fazer algumas coisas verdadeiramente horríveis com espelhos. O novo conceito mostra um animal a três dimensões que serve de avatar e que mimetiza expressões faciais.

A artista Karolina Sobecka designa-o como "All the Universe is Full of the Lives of Perfect Creatures," e diz que o objectivo é levar à autoconsciência, empatia e comunicação não verbal. Ela usa a biblioteca FaceTracker de Jason Saragih, ofxFace, Unity3d e Blender3d. A generalidade das outras aplicações de metamorfose de faces transformavam uma cara humana noutra cara humana, esta faz mais do que isso.

De cada vez que passamos pelo espelho mostra-nos um animal diferente e a expressão facial do animal espelhado mostra-nos a nossa própria expressão. Uma pessoa que se veja ao espelho, vê-se com uma face de animal, um observador que esteja num certo ângulo não normal em relação ao espelho verá uma cabeça de animal sem corpo.

10 fevereiro, 2012

Ignite Astro

No próximo dia 15 de Fevereiro de 2012, o Centro de Astronomia e Astrofísica da Universidade de Lisboa (CAAUL), sediado no Observatório Astronómico de Lisboa (OAL), participa no Ignite Astro na Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa.

A iniciativa consiste numa sessão onde cada um de dez investigadores da Faculdade de Ciências apresenta um tópico de Astronomia e Astrofísica em 5 minutos apenas. O «speed dating» das apresentações chega assim à Astronomia e Astrofísica, e promete fazer correr a adrenalina...

Esta viagem alucinante pela Astronomia e Astrofísica terá lugar na sala 3.2.15 da Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa, pelas 15:00.

Dada a lotação máxima da sala, os interessados devem contactar o email: noitesoal@oal.ul.pt

Programa:

  • Alexandre Cabral - Nas entranhas de um telescópio
  • David Luz - As tormentas de Vénus
  • Luca Bizzocchi - Whiskey nas estrelas
  • Alberto Krone-Martins - Os Desafios da Via-Láctea
  • Sónia Anton - Quatro Perguntas sobre Buracos Negros
  • António Amorim - Engenhos na procura de respostas
  • José Afonso - Galaxódromo
  • Nelson Nunes - A insustentável leveza do Universo
  • Ismael Tereno - Tomografia do Cosmos
  • Rui Agostinho - Dar Tempo ao Tempo

A fundadora da startup littleBits

foi entrevista para a Bloomberg sobre a sua biblioteca de módulos opensource que se juntam através de ímanes impedido que se façam asneiras nas ligações. Cada um pode usá-los como desejar quer para brincar quer para prototipagem.

08 fevereiro, 2012

Cão Beta

Não lhe chamo alpha pois uma das suas capacidades é o de seguir alguém que lhe vá à frente, mesmo carregadinho e em terreno algo agreste.

Será que posso colocar isto no micro-ondas

Não sei se responde à pergunta que alguns de nós fazemos quanto à segurança de utilização do micro-ondas para aquecer algo (é um daqueles vídeos que faz lembrar a série do will it blend, na versão will it toast).

05 fevereiro, 2012

GRASP - Vôo ágil

O Laboratório de Robótica Geral, Automação, Sensorial e Percepção (GRASP) da Universidade da Pensilvânia difundiu mais um vídeo de pequenos quadrotores robóticos. Inspirados nos hábitos dos enxames (grandes grupos) na natureza, estes robots evitam obstruções e efectuam manobras complexas como um grupo (aquela formação em 8 em movimento é muito interessantes).

Fonte: kmel robotics (a página deve estar a apanhar muitas visitas)

Kinect Fusion

O Kinnect Fusion permite que um utilizador que segure e que mova uma câmara Kinect possa criar reconstruções 3D detalhadas de cenas de interiores. Os dados de profundidade são usados para monitorizar a posição e orientação em 3D do sensor e possibilita a reconstrução de modelos 3D geometricamente precisos em tempo real. Assim a Kinect permite ver uma sala, ver um volume e também toda a volumetria de todos os objectos existentes nessa sala. Assim transforma-se gadget relativamente em conta num scanner 3D, permitindo ainda interagir com objectos virtuais sobre as imagens de vídeo (visto ter destas um modelo geométrico).

Fontes: mashable, microsoft research 1,ms research 2.

Ainda a ver: Parque de diversões coreano

30 janeiro, 2012

Fungo - Grande Plano

O crescimento destes fungos foi filmado em grande plano. O plano inclinado e a pequena profundidade de campo podem confundir-nos.

16 janeiro, 2012

Note

Quando a generalidade da imprensa cada vez menos emprega revisores (quer de textos quer de factos) o anúncio acima para o Galaxy Note fica sem ponta por onde se lhe pegue. Que raio de gosto. O final parece uma tira do Achile Talon

Bombeiros futuristas

Uma reportagem "Start Small, Think Big" demonstra a visão da Tanagram para uma máscara para bombeiros com uma extensão de realidade aumentada. Algo que poucas pessoas sabem é que este como vários projectos da Tanagram são baseados em open source de hardware.

Marco Tempest

Marco Tempest é um ilusionista, open source. Em 2010 na TEDxTokyo apresentou um número que empregava duas tecnologias que estão na moda, a projecção mapeada e a detecção de posição.

Marco Tempest revela os seus "segredos" e partilha a tecnologia que cria para efectuar as ilusões. Marco Tempest diz que se fizermos como nas "ciências em que se partilha o conhecimento e mesmo a investigação, a magia avançará mais depressa se todos contribuirmos..."

13 janeiro, 2012

Automóvel Autónomo

Depois da google, depois de uma série de participantes em concursos da DARPA, mais um exemplo de automóvel com condução por robot.

Recentemente investigadores da IBM foram capazes de demonstrar a sua capacidade para guardarem um bit de informação em 12 átomos. Actualmente são usados cerca de 1 milhão de átomos para efectuar o mesmo. A capacidade de manipular a matéria átomo a átomo poderá conduzir a contrução de dispositivos de armazenamento mais pequenos, rápidos e energeticamente eficientes.

Neste trabalho os cientistas da IBM começaram pela mais pequena unidade de armazenamento de dados, o átomos e demonstraram a possibilidade de armazenamento magnético cerca de 100 vezes mais denso do que a dos actuais discos rígidos e pastilhas de memória de estado sólido e 10.000 mais densos do que SRAM.

Fonte: IBM.

A Batalha dos Cérebros

Um documentário sobre inteligência, criatividade. Várias inquirições (perguntas, buscas) uma sobre como retirar uma rolha de cortiça de uma garrafa, outra sobre utilizações possíveis para meias e relação entre resolução de problemas e testes padrões de inteligência, ...

11 janeiro, 2012

Quando andar de skate não implica esforço

A Chaotic Moon Labs preparou um skate motorizado com um kinect, um tablet windows com capacidade de controlo por voz e criou um meio de transporte individual bem mais rápido do que caminhar. Isto é depois de nos tirarem do sofá querem que deixemos de andar com um par de ford gt sapato.

MatterPort - Como criar modelos 3D

A MatterPort está a criar um novo sistema de varrimento 3D simples de usar. Usando software e combinando-o com dispositivos como kinect o sistema irá permitir capturar cenas em 3D (quer como uma série de pontos quer como uma malha).

Para que serve um robot de cirurgia

Para fazer um avião de papel (de tamanho similar a um cêntimo)

Claro que se trata só de efectuar uma demonstração da capacidade de minimizar a invasão de alguém que precise de ser operado, reduzindo dor pós-operatória e internamento, pelo menos.

Fonte: Swedish.

09 janeiro, 2012

GT3

Este não posso comentar, pois entregaria logo os pontos...e isso o vídeo entrega-os logo. Não resisto faz-me lembrar a anedota do Fiat a apitar para o Porsche...

AirPod - automóvel a ar comprimido

AIRPod é o resultado de estudos sobre poluição e mobilidade urbana da MDI. É um pequeno automóvel, com poluição zero, dirigido usando um joystick, de baixo custo de operação e fazem lembrar os vários carros bolha que foram produzidos após a II Guerra Mundial.

Como passar um Lamborghini Aventador por uma porta normal

Usando a imaginação...

A Isto Chama-se Máquina de Voltar as Páginas

Joseph Herscher criou esta máquina de voltar páginas à la Rube Goldberg.

07 janeiro, 2012

Artica - Show Reel 2011

Como alguns sabem existem em Portugal algumas empresas que trabalham em áreas tecnológicas como a robótica educativa, recreativa, a computação física, a projecção mapeada, etc. A Artica apresenta-se como uma empresa de fusão de técnica e arte.

Mecanismos e Autómatos

Uns exemplos de mecanismos com aplicação em autómatos mecânicos do Museu do Brinquedo Contemporâneo em Fujimi.

As Tartarugas do Dr. Grey Walter

O Dr. Grey Walker era um neurologista, pioneiro da robótica e um pouco de cientista louco. Em 1949, sem ajuda dos actuais processadores de computador, construiu um conjunto de robots autónomos, reactvos, que podiam andar e evitar obstáculos, as suas tartarugas. Cada robot simulava 2 neurónios, o suficiente para apresentarem comportamento complexo. Trata-se da primeira representação no mundo real de vida artificial.

06 janeiro, 2012

Reacções Químicas

E ainda se perguntam porque é que pessoas com fortes tendências a aplicar conhecimentos de engenharia/ciência são por vezes vigiados...

Time is Nothing

Time is Nothing // Around The World Time Lapse de Kien Lam no Vimeo.

17 países, 343 dias, 6237 fotografias. Uma jornada incrível.

Depois de ter deixado o seu trabalho o ano passado, Kien Lam tratou de encher a sua mochila, ter junto a sua câmara e comprado uma viagem de um só sentido para Londres. 17 países mais tarde, transformou as imagens que foi capturando num vídeo de lapso de tempo juntando os vários sítios que o maravilharam. A música chama-se "Places and Faces" e é um original de William Lam (irmão mais novo do videografo).

Tomada de imagem usando uma Panasonic Lumix GF-1, objectivas de 20mm f/1.7 e 14-45mm f/3.5-4.5., montagem de vídeo e fotografias com Lightroom, After Effects e Final Cut Pro. Música composta usando Logic Pro.

Mais um vídeo de gatos (mas muito tecnológico)

Taylor Veltrop usa um avatar robótico, um NAO, para escovar a um gato. Esta teleoperação é o resultado de um ano de trabalho. Os braços do robot são controlados usando um Kinect e um Wii. O movimento do robot é controlado usando o Kinect e uma passadeira. A cabeça do robot é controlada através de um mostrador montado na cabeça e, usa as câmaras do robot como olhos.

O próximo passo será adicionar as capacidades de escutar e falar à distância.

Voar como um Tijolo

Quem me conhece sabe que "adoro" estas máquinas... tive quase a dar-lhe o título de voar como um burro mas achei demais.

Visualizar o Cérebro

Acima podemos ver uma reconstrução visual (a partir de dados de uma matriz tomográfica) de sinapses do córtex somatosensorial responsável pela sensação, de um rato. Os neurónios são mostrados a verde, os pontos multicoloridos representam as sinapses individuais.

Fonte: stanford.

05 janeiro, 2012

Cubo de CO2

Em 2009, durante a conferência sobre alterações climáticas na Dinamarca, a Camera Obscura, apresentou uma projecção mapeada num cubo de 8,2 m x 8,2m x 8,2m. Porque é que usou um cubo destas dimensões, porque uma tonelada de CO2 ocupa, à pressão normal esse volume.

PINOKI

PINOKI é um dispositivo circular sem fios que pode ser colocado externamente num brinquedo de peluche, tornando-o desta forma num brinquedo animado, por exemplo, fazendo mover os seus membros. Assim pode-se converter um brinquedo de peluche num soft robot. Um utilzador pode controlar o brinquedo de forma remota ou fazendo o robot memorizar movimentos que sejam posteriormente repetidos. O método usado para animar os brinquedos não é intrusivo e não são necessárias alterações aos brinquedos.

Fonte: IGARACHI.

Levi van Veluw é um artista holandês que produz automata. No caso acima ilustrado temos algo que se abre como pétalas de um botão a desabrochar, que nos mostra um conjunto de cubos a rodar, usando para isso um mecanismo com cerca de 100 rodas dentadas.

As Origens de Tintin

Quem é Tintin? Quem é o seu creador, Hergé? Tintin era o herói determinado e resiliente (acho que ouvi esta palavra pela primeira vez da boca do Eng. Belmiro) de banda desenhada que o levava a intensas aventuras à volta do Globo e mesmo fora deste Globo. Tintin leva-nos até aos locais mais exóticos, confronta uma série de riscos, traição e maquinação política em especial viagens em comboios, aviões, automóveis, bombas e outras tecnologias modernas.

Fonte: PBS

04 janeiro, 2012

6 Experiências Mentais em 1 minuto cada

Começa com Aquiles e a Tartaruga, o segundo é o paradoxo do avô, o terceiro é o da sala chinesa, o quarto é o do Hotel de Hilbert, o quinto é sobre os gémeos de einstein, terminando no Gato de Schrödinger.

Plataforma para Máquina Fotográfica baseada em NTX

Um grupo chinês de amantes de legos produziu a plataforma ilustrada no vídeo acima.

Grupo CMNXT.

Cublets

Eric Schweikardt da Universidade de Carnegie Mellon, criou uma spinoff a Modular Robotics. Esta irá lançar no CES uma série de pequenos blocos com os quais se podem configurar robots em poucos segundos. Podemos fazer com que os robots tenham sentidos, que possam planear e que possar agir. O comportamento do robot depende de como se juntaram os blocos e que blocos. Não há um cérebro, nem um programa, o comportamento depende da organização e composição.

O Modelo de Automóvel Radio-comandado Orientado por Rede Neuronal

David Singleton oferece o código fonte deste projecto permitindo que um modelo de carro radiocomandado possa deslocar-se de modo autónomo usando um Nexus One, Android e um Arduino. Graças à câmara do Nexus pode decidir volta à direita, à esquerda, andar a direito para a frente ou para trás sem intervenção humana. O sistema detecta os limites da pista compostos por folhas brancas por cima de um solo escuro para contraste elevado.

David Singleton, foi um dos milhares de pessoas que seguiu a disciplina de Machine Learning. O módulo sobre redes neuronais terminava com um vídeo do ALVINN, um veículo autónomo dos anos 90.

O ALVINN "aprendia" a conduzir observando humanos a guiar. David em escala mais pequena percebeu que necessitava que o seu sistema funcionasse em dois modos, um de registo/aprendizagem e um autónomo. O sistema de David após alguma avaliação ficou composta por um Nexus do qual se aproveitam 15 quadros por segundo, um computador para analisar as imagens e um Arduino Uno para quando em modo autónomo simular o toque nos botões do controlo do modelo de automóvel.

A Rede Neuronal funcionava, tal como na disciplina usando o octave. O resultado foi algo como isto:

Fonte: David Singleton.

Levitação Quântica Controlada

O Instituto de Ciência e Tecnologia Japonês apresenta um pequeno clip sobre um trabalho recente em levitação quântica. O trabalho foi inspirado no jogo de vídeo WipeOut.

Fonte: GeeksAreSexy.

03 janeiro, 2012

10 inovações principais nas ciências da vida da The Scientist Magazine

Top 10 Innovations of 2011 de thescientistllc no Vimeo.

A lista das 10 inovações principais nas ciências da vida da The Scientist Magazine

Há 4 anos que a "The Scientist" promove um concurso sobre as 10 inovações mais importantes no ano. Este ano podemos ver inovações em microscopia, onde um microscópio de bolso se liga a um telemóvel (usando a sua câmara) tendo uma resolução relativamente elevada, uma ferramenta para medir exposição e ritmos circadianos, um sistema de captura de imagem num campo de 360º.

  1. Microscópio de Bolso - LUCAS

    Quando no passado se queria diagnosticar a malária e outras doenças centradas no sangue era necessário analizar imagens de células num microscópio relativamente caro, que são difíceis de encontrar em países pobres e/ou em regiões remotas. O LUCAS (Sem objectiva, de Largura de campo muito aberta, monitor de células, plataforma matricial baseada em imagem de sombra), um microscópio holográfico fácil de usar que pesa menos de 50g, usa peças baratas e pode ser ligado à câmara fotográfica de um telemóvel, tornando-se ideal para diagnóstico de doenças em países em desenvolvimento ou em locais muito remotos.

    O LUCAS, que tem um valor de custo de 10 USD, ilumina as células usando LED, captura as sombras da amostra, processa e recria a imagem usando um algoritmo que corre num computador remoto. As células translúcidas provocam sombras texturadas que podem revelar características internas das células tais como a presença de parasitas da malária.

  2. À Volta do Rato - BioFLECT

    A comunidade das ciências da vida, em particular a do desenvolvimento de fármacos, gosta de imagens ópticas com entidades vivas. Tradicionalmente os sistemas ópticos de captura de imagem usam uma fonte de luz de um lado do animal e uma câmara ou detector do outro, limitando a quantificação e localização de etiquetas fluorescentes. A Bioscan introduziu em Setembro o BioFLECT que permite obter uma imagem óptica de 360º, que usa um anel rotativo com 48 detectores para gerar um varrimento completo 3D de marcadores fluorescentes.

  3. PCR num pacote - sistema FilmArray system
  4. Citometria - CyTOF
  5. Microscopia - N-SIM
  6. Dilúvio ADN - ThunderStorm System
  7. Mini RM - M2 Compact MRI System
  8. Acompanhamento circadiano - Dimesimeter
  9. Preparação num passo de amostras para espectrometria - LAESI
  10. Solução de Super-Resolução - SR GSD Microscopy System

02 janeiro, 2012

Obscura Digital - Projecção Mapeada na Grande Mesquita Cheique Zayed

Projecções da Grande Mesquita Cheique Zayed de Obscura Digital no Vimeo.

Na celebração do Dia Nacional da EAU em 2011 foi executada uma projecção mapeada na Grande Mesquita do Cheique Zayed, utilizando 44 projectores de grande capacidade, cobrindo uma superfície de 180m x 107m

Para informação mais detalhada: Create Digital Motion

Ciência e Distorção

Alterações climáticas, incerteza, gestão de riscos, falta de consenso, não ciência, distorção...

01 janeiro, 2012

Corrida de Bicicleta

UD Cycling Classic de Red Paper Heart no Vimeo.

Urbandaddy pediu a Charlie Whitney que criasse uma instalação para o festival de E2NY Music and Arts festival no verão passado. A sua equipa proprôs uma corrida de bicicleta frente a frente. Trataram de fazer corresponder florestas,e outros objectos à velocidade com que pedalavam, dando aos ciclistas um sentido de velocidade. Os ciclistas corriam contra os seus amigos, inimigos e desconhecidos para ver quem conseguia correr mais depressa em 60 segundos. Quanto mais rápido mais ambientes e criaturas eram desbloqueados. Uns poucos conseguiram chegar ao espaço, um vomitou..

O que é Arte Generativa?

O que é a «Arte Generativa?» é um programa que apresenta a combinação intrigante entre programadores, artistas e filósofos que aceitam um processo que delega decisões essenciais a computadores, conjuntos de dados e mesmo a variáveis aleatórias. Isto permite que metáforas importantes surjam no seu trabalho, chamando à atenção para relações entre humanos e computadores que nos rodeiam, as montanhas de informação que geramos e o poderoso impacto que a tecnologia assume nas nossas relações e com cada um de nós.

Compreender é Aperceber-se de Padrões

TO UNDERSTAND IS TO PERCEIVE PATTERNS de jason silva no Vimeo.

By @jason_silva e @notthisbody - Siga-os no Twitter!

Outros vídeos deles:

Início de Infinidade - http://vimeo.com/29938326

Você é um RCVR - http://vimeo.com/27671433

INSPIRAÇÃO:

A Imaginary Foundation diz "To Understand Is To Perceive Patterns"...

Albert-László Barabási, autor de LINKED, deseja que pense em REDES:

“As redes estão em toda a parte. O cérebro é uma rede de células nervosas ligadas por axões, e as células, elas mesmas, são rede de moléculas ligadas por reacções químicas. As sociedades, também, são rede de pessoas ligadas por amizade, os ligações familiares e ou profissionais. Em escalas grandes, as redes de alimentação e os ecosistemas podem ser representados por redes de espécies. E as redes estão em todo o lado na tecnologia: Internet, redes eléctricas e sistemas de transporte são só alguns exemplos. Mesmo a linguagem, que estamos a usar para lhe transmitir estes pensamentos, é uma rede, feita de palavras ligadas por relações sintácticas.”
"Durante décadas, presumimos que os componentes de sistemas complexos como o de uma célula, a sociedade ou a Internet eram ligados entre si de forma aleatória. Na década passada uma avalanche de investigações mostraram que várias redes reais, independentemente da sua idade, função e âmbito convergiam para arquitecturas similares, uma universalidade que permitia aos investigadores de diferentes disciplinas abraçarem a teoria das redes como paradigma comum."

Steven B. Johnson, autor do «Where Good Ideas Come From», escreve sobre padrões recorrentes e rede fluída:

“As barreiras de corais são por vezes designados por «cidades do mar», e parte do argumento é que necessitamos de tomar a metáfora a sério: o ecosistema da barreira de corais é inovadora porque dá forma a algumas características definidoras das verdadeiras cidades. Estes padrões de inovação e criatividade são fractais: reaparecem em forma reconhecível quer quando nos aproximamos quer quando nos afastamos, de molécula até ao neurão, do elemento de imagem até ao passeio. Quer esteja a olhar para inovações originais de vida baseada no carbono ou na explosão de novas ferramentas na rede, as mesmas formas voltam a aparecer... quando a vida se torna criativa, tem uma tendência para gravitar para certos padrões recorrentes, sejam esses padrões auto-organizados ou sejam deliberadamente feitos por agentes humanos”

Patrick Pittman da Dumbo Feather adiciona:

“Dito de forma simples: as cidades são como a colónias de formigas tal como o software é como mixomiceto tal como evolução é como doença tal como esgoto é como poesia é tal como os encaminhamentos neurais no nosso cérebro. Tudo está ligado."

"...Johnson usa ‘The Long Zoom’ para definir a forma como observa o mundo se nos concentramos num qualquer nível, há padrões que não se vêem. Quando se dá um passo atrás e se considera em simultâneo, digamos, a senciência de um mixomiceto, a vida cultural da baixa de Manhattan e o comportamento do código de inteligência artificial, emergem novos padrões.”

James Gleick, autor de THE INFORMATION, escreveu como é que células de um organismo são nós altamente emaranhados na rede de comunicações, transmitindo e recebendo, codificando e descodificando e como é que a Evolução ela mesma incorpora uma troca de informação decorrente entre o organismo e o ambiente.. (É um ECO-SISTEMA, uma REDE EM EVOLUÇÂO)

“Se deseja compreender a vida,” escreveu Richard Dawkins, “não pense sobre gelatinas e sedimentos pelágicos vibrantes e ritmados, pense sobre tecnologia de informação." (E PENSE EM REDES!!

>Geoffrey West, do Instituto de Santa Fé, também acredita no papel de pivot das REDES:

"...Os sistemas em rede podem sustentar vida em todas as escalas sejam intracelularmente seja você e eu ou em ecosistemas ou numa cidade... Se tiver um milhão de cidadãos numa cidade ou se tiver 1014 células no seu corpo, têm que estar em rede em conjunto de alguma forma óptima para que o sistema funcione, para se adaptarem, crescerem, para mitigar e para serem resilientes a longo prazo."

O autor Paul Stammetts escreve sobre o Arquétipo Micelial: Ele compara o micélio do cogumelo com sistemas de partilha de informação com sobreposição que incluem a Internet, com a rede de neurões em rede no cérebro e com um modelo de computador de matéria negra no universo. Todos partilham esta estrutura filamentosa densamente emaranhada.

Um artigo na Reality Sandwich chamado Google a psychedelically informed superpowered network, a manifestation of the mycelial archetype:

“Reconhecendo esta super-conectividade e condutividade é frequentemente acompanhada por estados de êxtase corporal e cognitiva com múltiplos "aha!" quando os padrões no micélio são revelados. Que "Googlar" se tenha tornado a tecnologia noética primária (Como podemos reconhecer um padrão e conectar mais e mais, mais rápido e mais rápido?: superconectividade e supercondutividade espelha o aumento da velocidade de ligação de formas pensantes de estados alterados por cannabis. Todo o processo é orientado pelo desejo não só destes estados de êxtase por si mesmos, mas também como recurso cognitivo que representam. Os dispositivos de desejo são os que conectam,” porque como Johnson diz “A SORTE FAVORECE A MENTE CONECTADA”.

Geoffrey West sobre a similitude de organismos, cidades e empresas

Stephen Johnson - LONG VIEW e sobre mixomiceto e esgoto e Boas Ideias

BARABASI Redes Independentes da Escala

Manuel Lima Visual Complexity

Uma colaboração de Jason Silva e Notthisbody incorporando:

Aaron Koblin, entpm, Andrea Tseng, Genki Ito ItoWorld, Dominic,Cheryl Colan, TheNightElfik, Paulskiart, Grant Kayl, blyon, resonance, gtAlumniMag, Katie Armstrong, Page Stephenson, Jesse Kanda, Jared Raab, Angela Palme, elliottsellers, flight404,Pedro Miguel Cruz, Takuya Hosogane, kimpimmel, Rob Whitwort,**animações originais do filme de Tiffany Shlain CONNECTED: An Autoblogography about Love, Death & Technology, música de Clint Mansell "We're going home" Moon. Compre no iTunes!

Versão pseudo-traduzida do original "Not This Body"

Por causa deste artigo do notthisbody acabei por começar a ler o livro do James Gleick, e ainda bem que o fiz.

31 dezembro, 2011

Pistões Pequenos para Orientação de Mostrador Holográfico

Francesco Pessolano, apresenta um protótipo de mostrador holográfico construído usando processos normais em semicondutores. Ele acha que será possível conceber mostradores de vídeo 3D movendo sistemas reflectores microelectromecânicos para cima e para baixo como pistões muito pequenos.

Fonte: IEEE.

Mogees

Bruno Zamborlin mostra neste vídeo que é possível efectuar reconhecimento de gestos usando microfones de contacto transformando qualquer superfície num quadro interactivo. Através de técnicas de reconhecimento de gestos é possível detectar diferentes tipos de toque com os dedos e associar os mesmos a diferentes sons.

No vídeo são usadas duas técnicas de síntese de áudio:

  • Modelação física, a qual consite em gerar som simulando leis da física;
  • síntese por concatenação (mosaico áudio), na qual o som do microfone de contacto é associado ao seu quadro mais próximo numa base de dados de som.

O sistema pode reconhecer toques com dois dedos e objectos que emitem som, tal como a moeda que se pode ver no vídeo.

Origem: Bruno Zamborlin.

Os ecrãs do futuro (próximo)

Os ecrãs capacitivos tornaram-se banais nos dispositivos sensíveis ao toque. Num futuro relativamente próximo será a vez da popularização de dispositivos com dois ecrã, com ecrã maleáveis, ecrã com ligação wifi a servirem de espelhos, ecrãs com retroalimentação táctil, ecrãs coloridos com elevado contraste à luz do sol, ecrãs holográficos / estereoscópicos, ecrãs tácteis coloridos com e-ink ou ecrãs que saibam onde estão em relação a outros ecrãs graças a emissores ultrasónicos ou outros dispositivos de referenciação.

Nota: O vídeo foi produzido por uma subsidiária de uma subsidiária da RIM

Buracos Negros

"Black holes in a violent universe", um vídeo produzido pela Cosmovisión no âmbito do "European Cooperation on Science and Technology" apresenta-nos, um panorama sobre os diferentes tipos de buracos negros existentes no Universo.

P.S. Bom Ano de 2012 para todos!

29 dezembro, 2011

A Rede é Aquilo que Faz Dela

Um anúncio da Google feito na Índia (país que por vezes produz uns anúncios fabulosos, este é bom).

Music Machine

DAIKU | Generative Beethoven from Marc Tiedemann on Vimeo.

Esta é uma parte da visualização da Nona Sinfonia de Beethoven desenvolvida para o "DAIKU - 10 000 Japaner singen Beethovens Neunte"

a difundir em 31.12.2011 15:20 no ARTE

http://www.marc-tiedemann.de/2011/12/animation-daiku/

feito com processing.

Transistor de Algodão

Investigadores dos EUA, Itália e França criaram transistores feitos de fibras de algodão que podem ser cosidos na roupa de modo a, por exemplo, medirem agentes poluentes, camisolas que mostram informação, tapetes que sentem quantas pessoas passam por eles.

Para transformar uma fibra em condutor a equipa de investigação cobre cada fibra com nanopartículas de ouro e adiciona uma fina camada de polímero condutor. Criaram um transistor orgânico electroquímico e um transistor de efeito de campo por dopagem das fibras condutoras com um polímero semi-condutor.

Fonte: Cornell

Pac-Man

PAC-MAN jogado usando seres humanos sentados num anfiteatro: Acima encontramos a quinta performance em vídeo do projecto GAME OVER do artista franco-helvético Guillaume Reymond. Este vídeo stop-motion foi filmado e jogado para o programa ProHelvetia GameCulture no cinema Trafo em Baden, na Suiça em Agosto de 2010. Foram usados 111 pixel humanos que foram mudando de lugar durante mais de 4 horas.

28 dezembro, 2011

Prospero - O Agricultor Robótico

O futuro da agricultura pode não estar associado às sementes geneticamente alteradas ou a super-fertilizantes, mas sim a novas maneiras de plantar, acompanhar o crescimento e mesmo colher os frutos usando robots em vez de tractores.

Um inventor no Iowa que baseia o seu novo robot-agricultor bio-inspirado em grupos de insectos, aves ou peixes. A integração de tecnologia de enxames, teoria dos jogos e cooperação robótica levou-o a construir vários robot agricultor designados por Prospero que conseguem plantar sementes individuais e "lembrarem-se" onde o fizeram.

Os robot de 6 membros plantaram com sucesso um campo de milho no Iowa como ensaio e Dourhout espera que o próximo passo seja criar um robot mais avançado capaz de semear, fertilizar e ceifar a colheita.

Em terreno similar anda este ajudante de jardineiro a energia solar.

23 dezembro, 2011

Peugeot 208. Let Your Body Drive.

A 8 de Dezembro deste ano, a Peujeot lançou na Cinelandia, no Rio de Janeiro o universo 208 no espectáculo: «Peugeot Motion & Emotion Show ». Um espectáculo de projecção mapeada que a combina com efeitos multisensoriais usando tecnologia Kinect.

O virtual encontra o real e o corpo dirige o espectáculo.

Fonte: Peugeot 208. Let Your Body Drive..

22 dezembro, 2011

Auto-Reparação

Parece que os dias, em que as pastilhas electrónicas deixam de funcionar por pequenas falhas, estão contados. Investigadores da Universidade do Illinois desenvolveram um sistema que permite às pastilhas auto-repararem-se de um dano físico.

As pastilhas integradas permitem poupar muito espaço sendo ideais para dispositivos electrónicos portáteis, tendo contudo um problema inerente na actualidade: se uma parte falha a pastilha deixa de funcionar pois mesmo que tenha o equipamento para efectuar uma reparação física, esta é normalmente difícil ou mesmo impossível, devido a dificuldades de acesso, sem se que cause danos adiccionais à pastilha.

Os investigadores usaram um conceito que tinham anteriormente usado em polímeros auto-restauradores e encontraram uma maneira de transferirem essa técnica para os circuitos. A técnica é complexa mas com fundamentos simples, envolve encher com metal líquido microcápsulas com 10 mícron de diâmetro. Estas cápsulas são colocadas por cima das ligações douradas na placa de circuito a intervalos regulares.

A ideia é que se alguma força for suficiente para quebrar uma parte do circuito também será capaz de provocar a rutura da cápsula mais próxima. O metal líquido então escorre e enche a falha no circuito, reestabelecendo a ligação. Em teste 90% dos casos "recuperavam" com uma condutividade de até 99%.

O sistema tem algumas vantagens chave na prática. Não exige intervenção humana para localizar a origem da falha, muitos utilizadores nem dariam pela mesma, por um lado, por outro, só as microcápsulas necessárias seriam abertas permitindo que um mesmo circuito recuperasse de mais do que uma falha desde que não ocorram no mesmo local mais vezes.

20 dezembro, 2011

Quadcópteros - optimização de trajectória

É frequentemente necessário efectuar transições rápidas e seguras de vários quadcópteros na "Arena da Máquina Voadora". Neste vídeo, Federico Augugliaro, Angela Schoellig e Raffaello D'Andrea, usaram um algoritmo baseado na optimização convexa para planeamento de trajetórias livres de colisões.

Na primeira parte do vídeo, os pontos de destino são seleccionados anteriormente e o efectua-se o pré-cálculo das trajectórias livres de colisões. Todas as trajectórias são armazenadas antes da execução. Na segunda parte do vídeo o conjunto de pontos de destino é determinado de forma aleatória durante o percurso dos quadcópteros, demonstrando que o algoritmo é suficientemente rápido para ser usado em tempo real.

NetaudioLx

É já nos dias 5, 6 e 7 de Janeiro, no Cinema São Jorge, que se realiza o primeiro Festival Netaudio em Lisboa. O NetaudioLx, que segue o mote da música livre, distribuída gratuitamente através da internet, visa promover e divulgar a cultura livre. O festival, aprovado no âmbito do Orçamento Participativo da Câmara Municipal de Lisboa, tem entrada livre e gratuita nos três dias, com acesso a workshops, debates, projecções cinematográficas e concertos.

Music for Flesh II | solo piece for Xth Sense biosensing wearable device from Marco Donnarumma aka TheSAD on Vimeo.

O NetaudioLx pretende marcar uma posição institucional face à cultura livre, desenvolvendo o diálogo aberto entre os vários intervenientes da cena musical. Numa perspectiva de integração, o NetaudioLx procura, ainda, estabelecer a ponte entre o universo netaudio nacional e internacional, interagindo com as comunidades congéneres estabelecidas, seguindo o mote “Connecting the Dots”. Com uma programação diversificada, mergulhada em estilos musicais que vão do fado ao hip-hop, o NetaudioLx conta com personalidades de peso na actual cena musical/tecnológica como Marco Donnarumma, de que se pode ver acima um trabalho, ou DJ Ride, mas afirma-se igualmente como um ponto de encontro de expectativas e gerações que ainda estão a tentar descobrir o impacto da evolução tecnológica nos direitos de autor e na distribuição musical.

Mistura com ilustração com inspiração em jardins zoológicos...

19 dezembro, 2011

Fotografar uma explosão

Nos anos 40 Harold Edgerton criou câmaras capazes de fotografar o beija-flor. Após a Segunda Grande Guerra começou a dedicar-se a algo mais sério como a fotografia de explosões nucleares. Para isso desenvolveu a câmara Rataptronic com os seus colaboradores.

A foto abaixo é o de uma explosão nuclear uns milisegundos pós ignição, com uma bola de fogo com cerca de 20 m de diâmetro e uma temperatura muito elevada.

Harold Edgerton era um cuidadoso inventor/investigador que meticulosamente escreveu cerca de 8000 páginas de livros de anotações.

14 dezembro, 2011

186 Gbits/s

Investigadores do Caltech e de instituições americanas, brasileiras, canadianas e coreanas ajudaram a bater um novo record de velocidade de transferência de dados. Na conferência de supercomputação em Seattle em meados de Novembro, trataram de enviar dados a uma velocidade combinada de 186 gigabits/s num circuito WAN, de forma sustentada. Se o sistema tivesse funcionado todo o dia seria capaz de transferir o equivalente a 100.000 discos Blu-Ray. O chefe da equipa de altas energias, o professor Harvey Newman, disse: "ter ferramentas nas nossas mãos permite-nos engajar-mo-nos em visões realizáveis que outros não têm. Podemos ver um passo claro para o futuro que outros ainda não podem imaginar com confiança."

Um velocidade elevada de transferência de dados é importante para se poder tratar as enormes quantidades de dados que saiem do LHC no CERN. Mais de 100 petabytes de dados a processar, distribuir, analisar e usar numa rede global de 360 instalações de armazenamento e computação localizadas em laboratórios e universidades à volta do globo terrestre, sendo que este volume se espera aumentar cerca de 1000 vezes à medida que as colisões e energias aumentem (depois da paragem de inverno).

fonte: caltech

13 dezembro, 2011

O que é o nano

O filme abaixo venceu o festival de 2010 do Scinema na classe de curtas. As nanociências estudam os fenómenos e a manipulação de materiais à nano-escala, onde as propriedades diferem significativamente das de grandes escalas. O documentário é narrado por Stephen Fry.

MorpHex - o robot esférico

Zenta ou seja Kâre Holvorsen parece ser um génio especial de roboticista. A sua última criação, ainda não completamente acabada é o MorpHex. Este robot que quando fechado se aproxima de uma esfera, quando se desloca parece um caranguejo. A ideia é que venha a ser capaz de rolar.

fonte: journal du geek.

Câmara streak - 1 Bilião de Quadros por Segundo

Um grupo de investigação do MIT construiu uma "câmara" capaz de efectuar imagens à velocidade de 1 bilião de quadros por segundo (10^12).

Os sensores electrónicos mais rápidos têm um tempo de exposição na casa do nano-segundo (10⁻9) ou da centena do pico segundo. Para capturar a propagação da luz numa cena é necessário usar sensores com capacidade de tempo de exposição de 1 pico-segundo ou seja de 1^-12 ou seja um bilião de quadros por segundo. Este grupo optou por uma uma câmara streak (risco/linha). Uma câmara destas capta uma campo de visão de uma dimensão perto de um bilião de quadros por segundo numa única imagem numa linha. Para obter um filme completo de uma cena é necessário coser várias destas imagens que são linhas. O filme resultante não é um filme de um impulso mas uma média de vários impulsos. A sincronização cuidadosa do laser e da câmara é essencial para que os impulsos pareçam ser os mesmos.

12 dezembro, 2011

Festa da Luz - Leão


5 - URBAN FLIPPER - Place des Célestins por france3rhonealpes

Em momentos de crise é necessário levantar um pouco o pipo de segurança da panela de pressão em que nos encontramos. A câmara municipal de Leão leva a cabo por estes dias a Festa da Luz na sua 13ª edição. Aqui ficam dois exemplos de projecção mapeada integrados nessa festa.


4 - TRANSE NOCTURNE - Place des Terreaux por france3rhonealpes

10 dezembro, 2011

Relógio

Na estação de comboios de Osaka está um relógio/fonte de água o qual ao aplicar uma série de esguichos temporalmente muito bem coordenados permite a formação de formas bem definidas como estes objectos natalícios.

akihabara

09 dezembro, 2011

Multicóptero Eléctrico Pilotado - E-Volo

O e-volo mede aproximadamente 5 metros, tem 4 extensões com 4 hélices cada e um peso de 80k. 16 hélices permitem-lhe levantar aproximadamente 80kg mesmo na sua versão protótipo. A aeronave pode aterrar em segurança mesmo com falha de funcionamento de até 4 motores.

NAO

A Aldebaran acaba de lançar um novo modelo do seu robot programável e humanóide NAO. O NAO tem 57 cm de altura, 25 graus de liberdade, uma rede de sensores que inclui 2 câmaras, 4 microfones, 1 sonar, 2 emissores e receptores de infra-vermelhos, 1 placa inercial, 9 sensores tácteis e 8 sensores de pressão.

07 dezembro, 2011

Trânsito em Ho Chi Minh (Saigão)

A cidade de Ho Chi Minh City está cheia de energia. Este vídeo é resultado da captura de 10.000 fotografias tiradas em vários locais a várias horas. Banda sonora Mondo'77.

Traffic in Frenetic HCMC, Vietnam de Rob Whitworth no Vimeo.

Similaridade Visual Orientada por Dados para Correspondência entre Imagens de Vários Domínios

O objectivo deste trabalho apresentado na SiggraphAsia é o de encontrar imagens visualmente similares mesmo que ao nível dos elementos de imagem tal não suceda. Esta tarefa é importante para se poderem fazer correspondências entre imagens de vários domínios visuais, tais como fotografias tiradas em diferentes estações ou condições de iluminação, pinturas, esboços feitos à mão, etc. São empregues ferramentas normais para detecção de objectos, de maneira inovadora, obtendo-se resultados que não dependem de uma representação determinada de um objecto ou de um domínio visual específico.

Fonte: Data-driven Visual Similarity for Cross-domain Image Matching.

06 dezembro, 2011

TimeScapes

TimeScapes 4K from Tom Lowe on Vimeo.

Tom Lowe o fotografo astronómico do ano passado está prestes a lançar a sua mais recente obra: TimeScapes. Tom trabalhou com Terrence Malick e outros realizadores. Tom é um veterano da Guerra do Golfo. Tom durante mais de um ano viveu ao lado da sua carrinha de caixa aberta durante períodos relativamente extensos.

Este trabalho, TimeScapes empregou meios técnicos tais como, gruas e dollies com controlo de movimento da Kessler, objectivas da Canon / Leica / RED / Duclos e Arri Master Primes aplicadas às câmaras RED Epic, Canon 5D MKII e Canon 1D MKIV modificada por Denz de forma a produzir algo muito apelativo.

Este trabalho seria impossível sem a assistência da sua equipa Dustin Kukuk e Nilo Merino Recalde, tendo assistido a muitos fins de tarde e muitas madrugadas). Grande dedicação tem este fulano e respectiva equipa.

Detergente e Matemática

Como determinar a distância mínima a percorrer entre 4 pontos (Steiner, máximos e mínimos [fr])

Referência do vídeo: IOP.

Autómato - Hugo

The Automaton - Behind the Scenes from Sociates on Vimeo.

Dick George Creatives produz soluções para filmes, televisão e para a indústria do lazer. Participou recentemente na criação de um automato para o filme, Hugo, realizado por Martin Scorsese. Não conceberam um simples adereço mas sim um autómato capaz de desenhar a célebre face na Lua do filme pioneiro realizado por George Méliès. A DGC produziu 15 autómatos, dois dos quais conseguiam desenhar a imagem em tempo real, sem ser empregue CGI.

Fonte: Portofolio DGC.

05 dezembro, 2011

TBS - Voo pilotado de modelos radiocomandados

House of the Rising Sun

O que é que se pode fazer com uma impressora quase na idade da reforma, um Atari 800XL e um disco rigído, pelos vistos podemos tocar música. O utilizador BD594 já tinha experimentado tocar música usando equipamento electrónico e bandas robóticas (Bohemian Rhapsody). Agora os seus instrumentos foram:

  • HP Scanjet 3P,
  • Placa adaptadora Adaptec SCSI,
  • Computador com Ubuntu v9.10 OS como vocalistas
  • Atari 800XL e osciloscópio EiCO no orgão
  • Texas instrument Ti-99/4A e osciloscópio Tektronix na Guitarra
  • e disco rígido com microcontrolador PiC16F84A nos tambores baixo e no címbalo

Para quem queira ver um trabalho similar de um outro artista aqui fica o de James Houston - Dont Get Any:

Estou a sentir-me nostálgico.

Multicópteros - Construtores

Um grupo de investigadores fez uma demonstração, de um grupo de robots autonomos, pré-programados e coordenados que podem fazer o trabalho de trabalhadores de construção,construindo uma torre de 6 metros de altura sem intervenção humana.

Há uma app para isso - EEG

Algo que se diz sobre os smartphones é que têm uma aplicação para quase todas as finalidades. Um exemplo é o do sistema portátil para electroencefalogramas que pode funcionar com um Nokia N900 em ambientes praticamente naturais. O sistema consiste num conjunto de sensores de 14 canais com uma ligação sem fios ao telemóvel. O telemóvel oferece um interface táctil com imagem em tempo real do estado do cérebro.

Fonte: milab.

04 dezembro, 2011

Gotícula água - Em câmara lenta tudo parece melhor

Quando uma gotícula de água entra em contacto com água a baixa velocidade, pode formar-se uma camada de ar por baixo da gotícula evitando que a mesma seja de imediato absorvida. À medida que essa camada de ar vai desaparecendo, a tensão superficial trata de puxar parte da massa da gotícula ejectando-se uma gotícula ainda mais pequena. O processo pode ser repetido algumas vezes até a tensão superficial ter tratado completamente da gotícula.

Robotville

O Robotville, um festival de robots, termina hoje no Museu da Ciência em Londres, nele estiveram presentes robots vindos de toda a Europa.

03 dezembro, 2011

Kevin Dale de Havard publicou um método de substituição de caras em vídeos de forma a ter em conta as diferenças de identidade, aparência, discurso e temporização entre os vídeos de origem e o alvo. O método usa um modelo multilinear 3D de rastreio de performance facial em ambos os vídeos. Usando a geometria 3D correspondente transforma a origem no alvo e trata de retemporizar performance original de modo a corresponder à do destino. Depois calcula-se a sutura óptima de forma a manter a consistência temporal no composto final.

Traxxas XO-1 a "bomba" radiocomandada

Traxxas XO-1 é um modelo de carro radiocomandado capaz de alcançar 160km/h. O seu principal defeito é ser para o carote, mesmo em tempos natalicíos.

Senseg - o ecrã que os faz sentir texturas

A Senseg apresentou uma tecnologia que permite simular texturas num ecrã plano de um tablet. Para provocar este efeito usa campos electroestáticos que simulam diferentes níveis de fricção e permitem criar a sensação de algo mais ou menos rugoso num ecrã completamente plano.

Mobee - PC MEMS

Um grupo de investigação de Havard apresenta uma metodologia de concepção e um processo de construção de microestruturas tridimensionais articuladas para objectos com até poucos centímetros. Os mecanismos de flexão e as dobras de montagem resultam da aplicação de camadas rigídas e flexíveis alternadas similar à construção de placas de circuitos impressos rigídos-flexíveis. A inspiração vem dos livros que ao serem abertos apresentam partes das páginas levantadas.

Fonte: Harvard

Fixelândia

O Forum Sintra fica localizado na Grande Lisboa, tendo inaugurado em Abril do corrente ano. Este centro comercial quis distinguir-se de alguma forma e optou por instalar um aquário virtual, designado por Fixelândia, no qual os visitantes, principalmente os mais novos, podem criar os seus próprios peixes (virtuais) e vê.los nadar. A YDREAMS criou este aquário interactivo.

02 dezembro, 2011

Do ... Até Casa

Time Lapse From Space - Literally. The Journey Home. de Fragile Oasis on Vimeo.

Há fulanos que têm empregos com muito boas vistas!

Music to Life

A publicidade que por vezes aqui aparece tem uma finalidade, ver quantos comentários em chinês (que nunca aceito) me aparecem. Quando ela não é má de todo, mesmo que o objecto dela não seja especial, deixo-a ficar por cá.

01 dezembro, 2011

Oficina - FVM Robot Cinético Solar

Construa um robot cinético solar. Para si ou como prenda de Natal original feita por si. Neste workshop os participantes vão construir um pequeno robot cinético através da montagem de um circuito solar com um pequeno motor e do design/modelagem do corpo do robot com Shmelzolan - (plástico utilizado em artesanato).

No AltLab (perto do Figo Maduro).